愚者的轮舞 #1

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池现没什么事情做,他不喜欢逛街,但此时也只能漫无目的的在街上晃悠,累了再回旅店睡觉。……“好看有什么用,抗打才行啊。”  ……接着他走向了那个巨大的钟,钟下是由精密的仪器所连接的钟摆,那一,所有的人都如临大敌一般的等待着。  

速限(Speed Limit)

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这一先是紧张刺激的横向画面射击,下一秒变成俯瞰式的火爆赛车追逐,接下来又是类 3D 的空战戏码……《……- 宛如云霄飞车一般多变的游戏体验,考验你神经反应的极限。……- 解锁的无限挑战模式- 一帧一帧以人力手绘的精美动画与美术- 支持话题新机 Gamechuck Arcade

扫帚联盟(Broomstick League)

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在魔幻神奇的竞技场上空翱翔高飞,同时努力策略战胜竞争对手。……为你的女巫或巫师打造个性十足的装扮,配备各种解锁的扫帚、魔杖和其他魔法装饰。……主要特色:快节奏的比赛:与好友展开1v1、2v2或3v3对决,或由系统安排比赛,与来自世界各地的对手一较高下

无有时代:毕业之际,更新一下

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反正用都用了现在这个,就继续下去吧,现在基本已经没什么技术难点了,就好很多(还是有很多小bug,到时有空再修吧……我也没什么话说,因为如今世道变了,别看支教待遇一般,但也有好多人报名啊,不是想去就能去的,一样要挑优秀的……导师也是,一个毕业论文折腾得我够呛,差点就毕不了,说得我好像能毕业都是她的恩赐,你一个老师有这么忙吗

《不可名状的地牢》开发日志 1:克苏鲁 + 战旗 + DBG

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一、这是一个什么题材的游戏?……而传统 DBG 战斗模式大部分是 1v1 或者 1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……而战旗游戏是 NvN,玩家一般会拥有多个棋子,不同的棋子担任的任务不同,通过棋子之间的搭配策略完成战斗的胜利

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

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二、这款游戏是什么样的玩法?……而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……而战旗游戏是NvN,玩家一般会拥有多个棋子,不同的棋子担任的任务不同,通过棋子之间的搭配策略完成战斗的胜利

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

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二、这款游戏是什么样的玩法?……而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……而战旗游戏是NvN,玩家一般会拥有多个棋子,不同的棋子担任的任务不同,通过棋子之间的搭配策略完成战斗的胜利

裁决者(The White Butcher)

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年的自由地区你是主持国家正义的调查局副局长正义的化身,忠实地执行国家的命令 从未想过问题的你,平常地盖下了印章尽管你知道……,每一个章便是一条人命 “无论是什么工作,我相信你都能胜任的。”

分享一下我使用的各种生产工具

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但是我平时也多用它记纯文本,只是偶尔加粗、设置标题什么的。……其它免费开源的编辑器替代方案,我知道的有:Vim,很多人安利它,不过好像有点学习成本,我一般没辙了才……用来画画实在是难为它了,我一般用它来组织各种图块,也可以画几个几何图形、加个滤镜什么

拆弹专家VR(Defuser VR)

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选择你想挑战的炸弹数量并尝试破纪录游戏界面可调节高度,拿起你的手柄,开始选择拆弹数量吧音乐V……A P O R W A V E---A E S T H E T I C

版本:Early Access


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