小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29696

个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏,也可以作为一些小亮点存在……建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也在研究

地狱方块(Squares of Hell)

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在地狱他遇到了其他不幸的人。地狱被划分为罪人的方格。 对于每一个罪孽都有一个单独的方块。……坏司机 - 司机总是把车推上坡。那些发出很大噪音的人会在大型低音炮上跳来跳去。……你需要解决许多谜题才能欺骗恶魔并逃离地狱。这些谜题看似复杂,但往往有简单的解决方案

文字化化(Homicipher)

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即使游戏结束,玩家也可以从前一重新开始,没有任何惩罚。……游戏时间 完成所有路线一周大约需要 5 小时。……※ 主结局出现在第 5 ,会播放工作人员名单并显示附赠图片

Envious(Envious)

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探索你发现自己被困的房子,开始个人探索。……这个个人任务需要你在面对未知事物时保持韧性,依靠你的技能逃离囚禁你的房子的魔爪。……另一面,桑德拉接受了深入老人童年房屋深处的挑战,发现了泽维尔重获自由所必需的神秘线索

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

indienova.com/steam/game/621930

为了获得利润,他们一不停地从各个星球上攫取着能源。……虽然迪克汉姆这个人能力不怎么样,但工资倒是高得吓人。……v=nTmNIbTnct4

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……分析音高的方法(AMDF法)在前面一我们说明了关于可以使用VX Splitter来分离“人声”。……(括号指的是音阶名称(国际式))所以一般人的情况下,只需要测定80Hz~1000Hz,专业的歌手的话

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……括号指的是音阶名称(国际式)所以一般人的情况下,只需要测定 80Hz~1000Hz,专业的歌手的话

小组帖子:朋友,你在哪?

indienova.com/groups/post/100390

朋友,还在为无法做联机内容错失几个亿而心痛?……路在远方又在脚下~微jxp080621 (寻美术大佬合作)商业项目勿扰,只想找个小团队(或自己组建一个……一: 好! ?: 大佬在哪个城市啊 孤狼工作室: @?#3 在北京~

专访制作人无念:《我是两个人》是我对游戏人文内核的探索

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吴念说:“你们不玩《魔兽》的?……这个版本包含了游戏的序章和第一,约占总流程的四分之一。……另外,在无念看来,他的游戏剧本仍需要反复推敲和更新,因此采用这种灵活的技术再合适不过

精灵化化大冒险(Evolings)

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每次冒险分为三,三特色各不相同,都有各自的专属化化、非同寻常的物品和引人入胜的关卡。……准备体验精彩一不停的冒险!……这些磨人的小可爱,你都能抓到? 玩家只有征服三冒险,才算得上最强,才能够在荣誉殿堂获得一席之地

版本:Early Access


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