羞涩の小红豆:Room开发日志

indienova.com/u/ccmax/blogread/13618

占据我这一个月主要时间程序和剧情表达,程序方面没什么太多可说,游戏玩法主要就是解谜,谜题也不是很难……大概做到四月二十几时候程序的东西基本已经完成,最大的卡壳来了,关于剧情怎么表现。……我对最后动画表现还是比较满意,前期在max做好角色动画,sequence做好输出序列,ae合成音效

小组帖子:【招募程序】上海独立游戏工作室—电竞模拟经营

indienova.com/groups/post/100494

发起:MPluto 玩家堡垒工作室现正招募一位程序团队正在虹口一个同济合作孵化器,正在开发一款电竞模拟人生游戏……制作并维护相关开发工具3. 根据美术资源制作标准,检查并整理修改明细4.……QQ:877296536微:18217160977 邮箱: hr@playerfortress.com

亲临三国

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如果你也喜欢三国,欢迎加入制作交流群36140356,不吝你想法。路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。……同时,亲临三国也在制作特色上千县城写实地理地图。……吾本不才,工作于司。苟全性命于当世,不求闻达于诸君。无游戏研发,人工智能之才能

海腹川背 Fresh!(Umihara Kawase Fresh!)

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在广阔世界利用橡皮圈动作进行大冒险 独一无二「橡皮圈动作」利用路亚饵前端橡胶绳子来达成「橡皮圈动作……至今为止未曾有过「飞行」系统让游戏可能性无限增大 制作成员游戏设计・主程序:studio 最前线角色设计……:近藤 敏、湊 亜美加-Minat's 、Fumiya

小组帖子:成都没有小伙伴打算做独立的么

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发起:flisei 为何这里人这么少(・ω・) Demgel: 终于有人说话了 糖西: 有是有 就是靠谱太难找……干掉丘比特: 这里有个程序 coco: @Zazaku#4 还缺程序吗 Yuhengyi: 我也是成都……MiaLuo: 微13438698443,大家多交流 simplesugar: @kimon#4

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR新型游戏移动方式了……这时候玩家需要原地碎步走路,因为在没有脚上传感器情况下,我们是利用头显来检测运动,碎步原地走会让程序识别到玩家需要移动……在白盒子将我们脑洞试验了几下,发现居然不晕,也终于成就了我们这套移动方式雏形

梦本无忧(梦本无忧)

indienova.com/steam/game/909020

充满技能他又能否改变校园,拯救苍生呢?又或者,继续睡?这是一个渴望成为奇迹平凡高中生故事。……由虽然不会程序不会绘画不会小说不会音乐但还是靠教程靠画板靠做梦幻想禁一个人制作的小小rpg。……如果觉得游戏某些角色戏份较少,那应该是我们剧本还没写完的的错...我们是按照实际数据来写剧本

Deemo:【修仙开发日志一】

indienova.com/u/deemo/blogread/27452

合作伙伴来了又走,自己从兼职制作到现在全职,感觉自己欠缺东西还是太多了。……目前游戏制作已经开始了,程序员老哥工作很忙,但是还是抽空帮忙写一写,美术妹子还在上学,天天赶作业闲暇时期也帮着画画……最后最后,希望有画师能够加入!特效和动画真是要人老命了!联系人:谷QQ:641927456

小组帖子:苦逼团队求一位U3D技术做电脑单机

indienova.com/groups/post/30011

之前经历了投资人撤资,程序员离职还有项目工程全没等事件,现在想找一名U3D技术一起花三个月开发出试玩版……https://www.taptap.com/app/88436之前在tap预约榜前三名,海外也做过市场调研……Simon: 是否有资金需求,联系微y545142550

夷陵戰車游戏工作室:独立工作室成员招募

indienova.com/u/ylgame/blogread/26820

目前工作室有固定成员五名,配置分别是程序、场景、原画、策划、数值游戏开发进度20%暂时以远程线上合作为主我们正在寻找……【人物建模、特效、动作、UI、原画】工作室秉承热爱、快乐、自由、探索理念,以坚持制作能够带给玩家快乐独立游戏为核心目标稳步前行……--------------------------团队长期寻找【建模、特效、动作、UI】联系方式微

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