indienova.com/u/bearxueli/blogread/30234
哈哈哈,其实我知道怎么办,我也搜过无数次了,可还是时常忍不住去搜,因为恨自己不会画画,但就是没去学。……因为跟很多制作人不同,我不是从程序代码入手开始创作的技术流,而是从文字游戏开始的剧情流,我这么说大家应该懂我意思……也是因为疯王子发的一篇日志里写的话↓看到这篇日志之前,我从未想过,我们的离开会被人以这样的方式去观察和记录
indienova.com/steam/game/3726700
🐊🦈🐸 选择你的战士,投入混乱的战斗--1V1、5V3或全场混乱!……(拥有任意数量战斗机的任意团队)程序化战斗环境每个团队拥有无限角色自定义角色创建,并支持在工作室中共享角色创建您独一无二的战斗……我们讨论的是 1v1、5v1 和多个团队,如 4v3v6v2、20v20v20 或任何你能想象到的 💥
indienova.com/u/florastudio
独立游戏、TapTap灵能百分百同人游戏(CP:茂灵)《茂灵馆》:Bilibili(含游玩路径)以策划、程序身份接取商单……,与非游戏从业者Warsic音乐社团制作原创IP游戏《鲸暖的小窝》:TapTap核心成员:策划(兼美术……&编剧&测试)Kara:卡拉_芙露拉 @indienova程序 Maca
indienova.com/u/ccmax/blogread/13618
占据我这一个月主要时间的是程序和剧情表达,程序方面没什么太多可说的,游戏的玩法主要就是解谜,谜题也不是很难……大概做到四月二十几的时候程序的东西基本已经完成,最大的卡壳来了,关于剧情怎么表现。……我对最后的动画表现还是比较满意的,前期在max里做好角色动画,sequence里做好输出序列,ae里合成音效
indienova.com/groups/post/100494
发起:MPluto 玩家堡垒工作室现正招募一位程序团队正在虹口一个同济合作的孵化器,正在开发一款电竞模拟人生的游戏……制作并维护相关开发工具3. 根据美术资源制作标准,检查并整理修改明细4.……QQ:877296536微信:18217160977 邮箱: hr@playerfortress.com
indienova.com/steam/game/1002290
在拥有非常多奇怪社团的育仁中学里,有着名为「冲饭堂社」这样匪夷所思的社团。……「将这封信送给程橙,然后,不许除了你和程橙之外的任何其他人知道这件事。」……ookami、jancy-coco音乐MidiPanda演出人生卢瑟丧程序gjy_管、伽蓝世界制作引擎
indienova.com/u/duelistclub/blogread/28515
主角是社畜、晚上会打牌这一点也是因为制作人和程序君都是社畜牌佬。……开发进度AVG部分的程序其实在GGJ当时已经基本完成,但因为想要加入新的玩法、重构界面设计,目前基本是在重新制作……制作人在重新画立绘和弄界面素材。程序君在学Unity和重构界面
indienova.com/game/umihara-kawase-fresh
在广阔的世界里利用橡皮圈动作进行大冒险 独一无二的「橡皮圈动作」利用路亚饵前端的橡胶绳子来达成的「橡皮圈动作……至今为止未曾有过的「飞行」系统让游戏的可能性无限增大 制作成员游戏设计・主程序:studio 最前线角色设计……:近藤 敏信、湊 亜美加-Minat's 、Fumiya
indienova.com/u/deemo/blogread/27452
合作的伙伴来了又走,自己从兼职制作到现在全职,感觉自己欠缺的东西还是太多了。……目前游戏制作已经开始了,程序员老哥工作很忙,但是还是抽空帮忙写一写,美术妹子还在上学,天天赶作业的闲暇时期也帮着画画……最后的最后,希望有画师能够加入!特效和动画真是要人老命了!联系人:小谷QQ:641927456
indienova.com/groups/post/101410
肯定会进行合理的分配,有感兴趣的小伙伴,可以留言,我私聊你进一步沟通游戏的想法~ 陈同心: 我是一名程序……沉淀: 你好 ,我对你的想法有兴趣,可以加我v沟通谢谢 ;yuchen-chen BabyBear:……369089771 cancan: 这边做独立游戏项目投资的,欢迎详聊 547991898 微信
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