一个水方块流动算法

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其做连通性检查,结果如下图(在 Demo 中可以通过点击 Connectivity 查看连通状况)……h - 方块组顶层高度 h0 左/右是空气 上图可以看出在不同条件下,方块存在的左右方向的压力……我们注意,右侧的 2、3 两个块指向了同一个空气块,在算法实现的时候务必要记得去重。 c.

咸鱼的A:那些像“诗”一样的游戏 【免费,也可以是精品】

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按着前进键的同时下意识地也按着shift键,船慢慢的发动,试探性地按着方向键,船又慢慢的拐弯,风很慢,也很慢……而你也可以一路上不断的和各种人和物互动,到最后,你的家中热热闹闹,似乎无比幸福。但是,这真的幸福?……而此时游戏也正如这段话已经无路

LateRacer:开发进度2019/8/1

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6月7月主要是功能npc的实现、完善战斗功能以及人物立绘,头像等。……一个蹦床陷阱,本意是作为拾取物品的模板,将来以这个为基础做出有其他功能的拾取物品。+游泳。……我完全没有openGL知识,但上网临时抱拂脚三角函数和一个正态分布还是整出来了一个(十分简陋虽然)

KRING - LIFE OF VIDEOGAMES: 8-BIT MEMORIES ENG

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意大利电子游戏的先驱伊万-文图里(Ivan Venturi)通过自己从 20 世纪 70 年代 90……年代的直接经历,讲述了意大利电子游戏的诞生和演变过程:先是作为一个街机电子游戏充满热情的小男孩,……至少本书出版之日为止! 内页有黑白照片

胜利即正义!(Victory is Justice!)

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【游戏介绍】 一个人制作的多人联网竞技游戏,不到5分钟一局的快节奏比赛,爽快体验,快速上手,适合游戏排队期间开一局……还有更快节奏的1v1系统。 游戏内若有不足望大家能够包涵,希望以后可以继续做游戏给你们,谢谢。……还可以自由选择三个其他主动技能。 2.地图中会逐渐充满毒气,由外内。最后存活的玩家获得胜利

DDBrothers:关于找工作的后续

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虽然开发了自己喜欢的游戏,你现在有工作?虽然学会了很多技能,你现在有工作?……虽然独立开发的生活真tm有意思,你现在有工作?每天灵魂拷问都在上演。……曾经想过要打电话给他们的人事部、也想过直接莽公司去把简历递给HR们

地狱猎人(HellSign)

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作为地狱猎人,你要计划、猎捕和掠杀以支付账单,并屠杀你家人的怪物实现复仇。……通过辨认周围环境和暴露猎物的弱点,你可以更容易杀死猎物。……使用工具从猎枪和诱杀装置,硝酸银子弹和高科技物品 — 你的兵器库拥有许多可以帮助你抗击黑暗的工具

美国 80 年代小偷(American Theft 80s)

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每栋房子、银行、商店以及博物馆都可以用合适的工具实施偷盗,只要你知道如何去实施就行。……这样,如果你看到一栋房子、银行或是商店,你的确可以溜进去,但事先最好了解下住户是啥情况。……还记得录像机、录音机和大彩电?不记得啦?那现在你可以对这些东西再直观地了解看一次了

无休止的电晕(endlessCorona)

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他们预言了世界的尽头,“什么也没有发生”,现在,没有人预言世界的尽头! 我们做记录?……他们预言了世界的尽头,“什么也没有发生”,现在,没有人预言世界的尽头! 我们做记录?……特点 -目标是收集防护口罩和醇凝胶,以躲避病毒时通过屏幕

奇亿音乐:游戏的打击感从哪些方面体现?

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打的一方,在被击中后产生的效果要与前者产生相对应的正向反馈。……击杀敌人溅血、怪物被击打后产生的肢体断裂等等,这些部分需要通过特效制作好后,按照时间的顺序配合人物击打的瞬间一起出现……不同的武器也可以靠音效制造出不同的“打击感”,例如锋利的锐器、充满厚重感的钝器或是远程的弓箭与火枪,它们都可以通过不同的音效

版本:Early Access


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