indienova.com/u/mnikn/blogread/30649
这个是我最最最喜欢 ludum dare 的一点,这个机制体现了互惠互利的原则,你帮我我帮你,毕竟谁也不想自己做的游戏没人玩……只能用别人的公用素材。……完成度较上次的游戏要高,我个人感觉这次做的游戏还是有一定可玩性的
indienova.com/groups/post/33456
所以在离开公司之后作为一名独立游戏制作人重新开始,其实我不擅长交流,给别人给自己补刀是分分钟的事,所以很多时候都基本在埋头做游戏……开发过程中我一直都在抽时间做冥想,也希望能适当让游戏能够产生一点点冥想过程中所能产生的感觉,但可能这么设计并不适合当前的玩家人群……我的微信:addingatf 映光: 有些现实游戏直接做成电子游戏,就不是很合适
indienova.com/groups/post/101665
发起:Nakamura Kaito 你好 我是马来西亚华裔 最近因为疫情问题 所以是在家做的 Work……不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微信 和 LiNE 当然也可以 google meet 和 zoom……不知道对你们有没有帮助onimumei:Nakamura Kaito: @onimumei#10 已加猫猫猫
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1516
然而别人就不这么想了。给大家看看一个游戏公司做游戏的状态。……经理叫我给她道歉,我认栽,我既然说了别人,那我肯定道歉。……这件事我很清楚地知道,别人是不会帮你讨公道的
indienova.com/u/onyx/blogread/25513
最近比较忙,进度主要就是画画东西啦 终于开始做场景了!查了好多资料,大概找到了一种比较适合的风格。……,慢慢点像素草图未来计划:主要就是点场景,做动态之类的设计主要的建筑物等到把整体做好以后就该画室内了
indienova.com/u/q591266765/blogread/2542
起初,只是下载一些别人的DOME看看源码,当时对JS语言不是很熟,还得边学习JS语言,并且当时的COCOS2D……引擎官方教程也还很少,看别人的代码也感觉在看天书,觉得自己完全不可能会开发游戏啊,几度想放弃的打算。……后来我凭着自己的学习和积累,进了一家大公司做前端开发
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