mnikn:Ludum Dare 50 compo 组参赛经验谈

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这个是最最最喜欢 ludum dare 的一点,这个机制体现了互惠互利的原则,你帮我帮你,毕竟谁也不想自己的游戏没人玩……只能用别人的公用素材。……完成度较上次的游戏要高,个人感觉这次的游戏还是有一定可玩性的

小组帖子:我的独立游戏之旅

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所以在离开公司之后作为一名独立游戏制作人重新开始,其实不擅长交流,给别人给自己补刀是分分钟的事,所以很多时候都基本在埋头游戏……开发过程中一直都在抽时间冥想,也希望能适当让游戏能够产生一点点冥想过程中所能产生的感觉,但可能这么设计并不适合当前的玩家人群……的微:addingatf 映光: 有些现实游戏直接做成电子游戏,就不是很合适

小组帖子:寻求能带新人的项目

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发起:Nakamura Kaito 你好 是马来西亚华裔 最近因为疫情问题 所以是在家的 Work……不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以 和 LiNE 当然也可以 google meet 和 zoom……不知道对你们有没有帮助onimumei:Nakamura Kaito: @onimumei#10 已猫猫猫

疯王子:一段我的小故事,写在《商人传说》销量突破1200之际。

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然而别人就不这么想了。给大家看看一个游戏公司游戏的状态。……经理叫我给她道歉,认栽,既然说了别人,那我肯定道歉。……这件事很清楚地知道,别人是不会帮你讨公道的

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #5

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最近比较忙,进度主要就是画画东西啦 终于开始场景了!了好多资料,大概找到了一种比较适合的风格。……,慢慢点像素草图未来计划:主要就是点场景,动态之类的设计主要的建筑物等到把整体做好以后就该画室内了

Blender 2.8 进阶教程 1|三维草图制作,模型初步细化

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大家好,是 Leo Li。……作者信息B 站:创意齿轮 CGD微博:@创意齿轮 CGD 微公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……请 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link大家好,

Blender 2.8 进阶教程 2|树木生成插件,植被地形细化,云彩的制作方法

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Blender 2.8 进阶教程 3|卡通材质的应用,动画与特效

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q591266765:百变战机-梦想之路

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起初,只是下载一些别人的DOME看看源码,当时对JS语言不是很熟,还得边学习JS语言,并且当时的COCOS2D……引擎官方教程也还很少,看别人的代码也感觉在看天书,觉得自己完全不可能会开发游戏啊,几度想放弃的打算。……后来凭着自己的学习和积累,进了一家大公司前端开发

《巫师猎手》开发日志 12 - 16

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不过这样能够给游戏带来一定的操作性(同时也满足想要画像素战斗动画的欲望下周开发计划初步实现战斗系统……1 天游戏,1 天休息,感觉这样的节奏可以维持下来。……下周开发计划设计游戏剧情2020-12-13这周主要还是设计剧情,所以暂时还没有什么可以给别人看的东西

版本:Early Access


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