X 飞行俱乐部(XFlight)

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平滑过渡到真机飞行,别人炸机你装逼感觉太爽辣!……开发打地鼠/金币大作战玩法 别人的模拟器,你元宇宙!……做了个火锅主题赛道你敢信?" P. S.

小组帖子: 一个demo版游戏的策划,请指教

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花了大量时间把写了一个demo流程长度策划。……每局游戏玩家获得体验都是不一样,因为每局获得道具和武器都是随机。……放出策划案一小部分。背景故事是这样游戏基本操作,是回合制的一个速度值来决定玩家行动方式

Global Game Jam 2019 总结和分享

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相信大家看到这次主题心里已经各种想法了,周五公布主题时候还在上班,当时就莫名其妙很想哭啊,不知道多少人是跟家人住在一起……)13:00左右个路演保底版本出来,14:00 开始试玩,现场玩家试玩照片:15:00 前提交游戏……分享一下现场沙雕照片,周天大合照,感受一下 400+人数 gamejam秃头的我:左边是程序员黄敏豪在试玩别人的游戏

游戏历史上的今天:《圣斗士星矢黄金传说完结篇》

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而在关卡最后,玩家见到所在宫黄金圣斗士时,游戏会进入特别的战斗模式,一点点像回合 RPG 中战斗感觉……P.S 本作有一个初始生命值小宇宙全部 999 密码,如果你觉得难的话可以搜索试试这个秘籍。……小时候借别人攻略书手抄密码,结果平假名似乎抄错了几个导致不好用,翻来覆去猜测正确密码回忆也算是我的童年阴影之一

小组帖子:寻程序队友

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寻一位程序队友组队开发游戏,要求是lua编程语言,可能就是偏全栈开发,不管是创业,还是热爱,如果你也需要一位除程序以外其他伙伴……,请联系可验证商业逻辑,兼职,全职,盈利分成,还是你自己想法,请联系我v:LQ1234110……兼职,全职,盈利分成,还是你有自己的想法,请联系我v:LQ1234110 L9527: 最好期望是成都

大力神的十二道考验 5:赫拉斯的孩童(12 Labours of Hercules V: Kids of Hellas)

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赫拉克勒斯必须让海拉斯孩子重归冥府,破坏魔法容器源头,在本中一举击败阿瑞斯邪恶计划。……- 玩家亲眼见见科德鲁斯和魔法巨像。- 设计出众解谜。- 精美的壁纸以及超过 50 关新冒险。……- 额外新篇章哦

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

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个人这边设计考虑是:在时间轴上,操作触发会导致一定回复时间,该单位先完成操作再等待这一段时间恢复……下面用一种粗陋算法来解释一下。(算法仅供参考,仅一个速度影响行动机会假设)1.……(1000/10*0.01)总之,速度快的能出手更多次,是ATB特色

小组帖子:没玩过gal的我如果要去做视觉小说

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既然如此,为什么还要受人劝说去学着别人一样努力让读者体验变得更好、让自己作品变得更好呢?……为什么要让别人有更多机会接触、并因而认识,并从中获得享受呢?不,无法接受。……但与其就此开战,不如还是先继续玩一会儿“对话过家家”——继续装成是“我们大家”一员在讨论区里毫无意义地聊多几年罢

Elf In Bottle(Elf In Bottle)

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【本作品来自2019年ciga gamejam 】谜题来自我们自身无力摇曳瓶子里装着灵魂隔着瓶子灵魂是孤独的如果打开瓶子也许能看见另一个你……,让你能前进 【本作品来自2019年ciga gamejam 】摇曳瓶子里装着灵魂隔着瓶子灵魂是孤独的如果打开瓶子也许能看见另一个你……,互相改变着,互相给予着生活不就是这样么人们互相应该在合适和时间给予合适东西才能够帮助到彼此我们有别人需要东西别人有我们需要东西同时如果别人不能给我们合适东西我们也应该在合适时间适当改变自己在设计中我们希望玩家能够时刻为对方着想

【风农翻译】像素宝典 #13

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尽管这只是平时画角色方式,觉得还是通过这种方式画出无数姿势,只要你表现出角色运动,然后适当连接到其他动画状态上……感谢所有人你支持,希望我能坚持做下去:)现在还在 twitch 直播,可以去这里关注下:https……承认自己没什么关于雪经验,住在巴西(风农:不是)。这些大多是从照片和视频里了解

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