疯王子:直通车快来吧,青睐之光本身就不符合独立精神。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2629

而拉票和宣传本身就是极其烦躁和耗时,这跟游戏制作本身毫无关联。……而普通刚起步开发者,光是拉票就够难了,别人就跪在了绿光门槛之下。……想Steam取消绿光也是想建立一个更加全面自由游戏销售平台,就像苹果商店一样(苹果商店游戏还需要你投票通过才能上架么

hont:远足与露营 近期更新内容v0.47

indienova.com/u/hont/blogread/28562

版本号已更新至0.471.旅店选择'不需要出门'时,对话框位置偏移bug修复。……4.小镇1拿到小地图后到第二个场景,小地图不会被丢弃。5.对话中,大图修改为大地图。……9.微积分后增加物品交互。10.第二个场景旁白修改,没有摩托车修理技术

Ore ga Watashi ni Kawatta Hi... Becoming a She

indienova.com/game/ore-ga-watashi-ni-kawatta-hi-dot-dot-dot-becoming-a-she

"平台重新制作,供全球各年龄段玩家享受。……◆故事起源站在走廊上洗手间前。这是一个女孩洗手间!""。进到这里可以?……渐渐地,与女主角们成为朋友,然而,她们也 他们也有不能告诉别人的秘密......"

Unity 横版卷轴射击游戏制作教程:Ep.11 触发器

indienova.com/indie-game-development/ryan-unity-side-scrolling-shooting-game-tutorials-11/

Unity 横版卷轴射击游戏制作全过程系列教程 编者按你好啊,是阿严,一名小小玩家,独立游戏开发者……同时也制作游戏开发教程视频。还请多多指教。……,并利用物理碰撞实现子弹命中角色功能

战盟 1944(United 1944)

indienova.com/game/united-1944

通过两种不同游戏模式体验二战:攻坚战,在 16v16 团队征服战中抢占村庄控制权。……游戏特色:- 两种游戏模式:攻坚战与生存战- 攻坚战:以二战为背景 16v16 领土争夺城市战争-……、门、障碍物和平台来加固阵地- 搜刮、制作以及背包和箱子容量管理- 动态昼夜循环- 利用情报设备揭露敌人策略

GWB-腾讯创意游戏合作计划:制作人亲谈:如何多快好省地开发独立游戏

indienova.com/u/gadqq/blogread/28807

还记得是谁么?对了,就是上次那个5万搞独立游戏零堡啦。……作为独立圈子里非主流不知名制作组,我们是纯虚拟工作室,不瞒各位,和主程这么多年只见过一次,还是因为投资人要见见面……那么具体怎么知道这游戏算开发好了?最简单方式就是对标。别人的游戏系统有多少?内容有多少?

小组帖子:( 开发日志 )=>{ 2020.9.13-怪物AI }

indienova.com/groups/post/99446

好在他对其他怪物也会造成伤害(但是不会对自己,你说气不气)合理利用这个友伤特性应该会造成不错效果-……,更多怪物AI还在制作,基本上来说每种怪物他们都会有专属绝活技能。……(音效和特效还需完善)(转发自:原日志地址) 星云丿长歌: 请问有联系方式,或者加一下我的QQ1736875171

蹦蹦球(Bouncy Butter Ball)

indienova.com/steam/game/837550

刷新排行榜分数让你无法自拔。……红色蹦蹦球只能击碎红色砖块、获得红色钥匙开红色锁,其他颜色可不买单,没准,还会砸死蹦蹦球。……已经走火入魔!你能全关三星?你能完所有成就已经累瘫了。更多关卡持续更新中 !

拉尔夫与蓝色球(Ralph and the Blue Ball)

indienova.com/game/ralph-and-the-blue-ball

踏上一场根据真实故事制作的非常迷人寻物游戏之旅。 "你好!是拉尔夫,我的父母刚出去吃晚餐。……不幸是,似乎把所有的玩具都弄丢了,包括心爱小蓝球。你能帮我找到它们?”……踏上一场根据真实故事制作的非常迷人寻物短游之旅

诺娃独立游戏通讯 2023-#2

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2023-2/

该游戏因为是我制作的第一款游戏,所以其中还有些不足之处,但这也为之后作品做好经验积累。……,为了比别人拿到更高分数,你拼过命?……一句话概括:自己作业,开卷!别人的作业,反卷!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.093 秒(地球人时间)