灵魂根源(Spirit Roots)

indienova.com/steam/game/779950

在您的旅程中,您將前往五個各具特色的世界,每個世界都有其獨特的遊戲機、敵人及關卡設計。……那時,所有星球上的居民都決他們將停止戰鬥,尋求生存。……可是,如果有人違反了這一規,會發生什麼呢?我們去看看吧!

开发日志:我们正在做游戏

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这是一个近乎于古老的回合战斗的 RPG 类型游戏。……正兴起一场突如其来的瓢泼大雨把我们仨淋成了傻 X……八月二十号租了大家的宿舍,从青旅搬进新家。……后记我们的技术—朝日、超哥我们的美术—舜尧我们的金主爸爸—萧萧我们的狗子—摩卡君我们的打杂策划—南瓜君我们了个名字

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075

我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

福之广厦

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的字样或无限指向QQ登录20231208更新:(1)“他泊山”二期工程竣工,期待您的光临……(2)增加通行“……boss战中的咕噜球挑战,关卡助手获得额外buff加持(跳关无效)20231111更新: (1)增加通行“……一次性购买,永远保证在"denarius消费关卡"中坠落直接回到关卡中相应位置(但是会根据摔下的程度扣除一的血量

Choosatron 互动小说机器

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Choosatron 是一个奇妙的主意:它将互动小说做成了一个机器——一台打印机。……Choosatron 是一个奇妙的主意:它将互动小说做成了一个机器——一台打印机。……与此同时,还会将整篇小说按照玩家的选择不断打印出来

游戏设计左道,BattlePass新思考

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对于大量购买通行经验的大 R 玩家,这可以快速获得大量奖励,可视化地让大 R 玩家觉得自己的金钱能换来很多时间……看设计意图,类似用登录签到作为沉没成本来设计的 BP,可以绑定开服时间,个人进度可控。……沉没成本*沉没成本BP 是否可以更隐蔽一些,先隐藏付费线,包装成纯奖励,直到一阶段,再跳出付费线,或者通过一努力

joey1258:RX学习日志.10

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43210Completed我们可以看到4之前的数值都因为符合小于4的断言而被忽略了,直到4断言返回了false,4被打印了出来……,其后的数值仍然小于4,但也被打印了出来。……SkipUntil将会以可观测物队列B产生任何值的时间时间点,跳过可观测物队列A中在此时间点之前产生的所有值

LeeTGame:有了这些软件,制作游戏开发视频简单多了

indienova.com/u/leetgame/blogread/25967

如果你也有这样的疑问,那么请记得看这个视频,相信会对新手有一的帮助。……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk

时光回路(Time Circuit)

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时间电路。发行日期:2024-07-12。城市建设与塔防玩法的深度融合,时间是最重要的资源。……时间 在这个被时间统御的世界中,您扮演着“时之子”的指挥官,这是一群由时间创造而生、以时间为食的粒子生物……如同 3D 打印般的独特建造效果,完美匹配整体的电路美学风格

魔理沙的奇异魔法道具店(Marisa's Marvelous Magic Shop)

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沙の不思議な魔法具店, 魔沙的奇异魔法道具店。发行日期:2019-05-14。……一边享受魔沙和他的伙伴带来的欢乐短剧一边努力赚钱偿还债务吧。……再加上 HR 部门的负责人琪露诺,魔沙又开始重整雾雨魔法道具店

版本:Early Access


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