诺娃独立游戏通讯 2025-#4

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1V1 双人游戏,比比谁吹得更多!……:回合策略、桌面棋牌肉鸽!……103465独立游戏寻找美术合作伙伴来自:综合讨论组会员:lincoln单机/联机小队 rpg 回合策略游戏

战术代码(Tactic Code)

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喜爱编程游戏的您,一不要错过哦。……: GWB腾讯游戏创意大赛最佳跨界应用奖 媒体报道: 腾讯GWB游戏无界 - 一个人独自制作一款游戏是什么体验

诺娃独立游戏通讯 2024-#3

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打败黑黑怪兽的稻草人来自:打败黑黑怪兽的稻草人类别:开放世界模拟、现实模拟化身稻草人,展开和黑暗的对决……:回合策略、角色扮演这是一款策略经营向的三国角色扮演游戏,玩家在游戏中可以扮演任意一名登场的武将,展开一段有趣的三国旅程……、回合策略《无尽抉择》是一款既可单人游玩又可多人合作的牌组构建类肉鸽游戏

战争网格英雄(War Grid Hero)

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War Grid Hero是一款由个人开发的回合卡牌对战游戏,玩家在对局中需要部署卡牌占领区域以获得点数击败对手……War Grid Hero是一款由个人开发的回合卡牌对战游戏,玩家在对局中需要部署卡牌占领区域以获得点数击败对手……目前支持1V1对战和一个基础模式

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型的……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

SS.档案(SS.Archives)

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我们看到的无法解释的灵异现象,真相到底是什么...如果用科学能够解释,那么...科学的背后是什么呢?.……- 对世界充满好奇心的你,一不能错过

天降锦鲤 ~ My Lucky Koi

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开发:V.P. TEAM 。“我要帮你还花呗!信用卡!房租!”——锦鲤少女如是说。……作品类别扫雷:轻松 搞笑 日常 甜系 天降 短篇 励志CV 海棠不言天降系腹黑妖精,抢着为我还花呗的怪人

《Starfield》创作(Starfield - Creations)

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按照类别在游戏中浏览可选的创作,并使用创作点数购买。创作兼容主游戏以及官方附加内容。……按照类别在游戏中浏览可选的创作,并使用创作点数购买。创作兼容主游戏以及官方附加内容

quanhome:午餐13 :血肉机器

indienova.com/u/quanhome/blogread/7489

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

indienova.com/groups/post/2252

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

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