燕赤霞(Taoist Priest Yan)

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自言秦人,语甚朴。 此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @

魔法门 6:天堂之令(Might and Magic VI: The Mandate of Heaven)

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随着堕落的监护人 Sheltem 在《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》的最后被消灭,“古代人”和类似魔鬼的外星种族克里根之间的长期战争波及到了其他星球的其他地方……由于罗兰德国王失踪,摄政王威尔伯·汉弗辅佐罗兰德的儿子——王子尼古拉·艾恩法斯特统领王国。……另外还有一封,是赞诺菲克斯写给舒尔曼的,游戏中称“第六封”,游戏开始时即存在行囊之中

数码宝贝:再现(Digimon ReArise)

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前所未见的数码宝贝“刺猬兽”出现在你的智慧型手机, 突然袭来的神秘势力“螺旋种”…… 你与数码宝贝的冒险故事将化为现实……角色设计是由过去担纲《数码宝贝大冒险》等历代数码宝贝动画系列的中鹤胜祥老师全新绘制!……■ 能与数码宝贝互动的“养成” 特训、进化以及数码宝贝的要求等,数码宝贝不可或缺的照料乐趣!

小组帖子:月度挑战——festivus

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在这神奇的一天得干些美好而又充实的练习来升华自己!……Festivus的奇迹:只要你,任何在Festivus中发生的事情都可以是奇迹!……要求原创,无聊,怪异。只要你,游戏可以是任何你想象中的。(只要是用GMS做的。)

缅怀素未谋面的郑问老师

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其实我从来没见过郑问老师本人,但一直都觉得他离我很近,老师一直在各个阶段影响着我追求艺术的步伐。……领导让我去设计中国风格的内容时,我一开始无法达到要求,直到主美通过剖析《铁血三国志》的设计来告诉我郑问老师是如何思考的……郑问老师和他的《铁血三国志》海报郑问老师,一路走好

午夜猎魂(Midnight Ghost Hunt)

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玩家可以自由选择作为猎手或鬼魂加入4v4的混乱战斗,体验生与死的交错。……在这场乱斗,没有一把椅子,一盏台灯或奶奶的怀表是无辜的。……每个地图都会对战术和要放弃的物品有不同的影响……以及对战胜对手的手段有着不同的要求

午夜猎魂(Midnight Ghost Hunt)

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玩家可以自由选择作为猎手或鬼魂加入 4v4 的混乱战斗,体验生与死的交错。……在这场乱斗,没有一把椅子,一盏台灯或奶奶的怀表是无辜的。 午夜混沌好戏才刚刚开始...……每个地图都会对战术和要放弃的物品有不同的影响……以及对战胜对手的手段有着不同的要求

小组帖子:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

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2013年GDC 2013 Microtalks会议的一部分,植物大战僵尸的创造者乔治·范提出了4个问题来要求找到你的游戏的主题……v=R_sear6P058&t=52s(转发自:原日志地址)

小纯工作室:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

indienova.com/u/purestudio/blogread/7896

2013年GDC 2013 Microtalks会议的一部分,植物大战僵尸的创造者乔治·范提出了4个问题来要求找到你的游戏的主题……v=R_sear6P058&t=52s

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