小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29030

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

indienova.com/u/mnikn/blogread/30882

举个例子:大家有玩过游戏吧(没玩过那就去玩),一些游戏中当鼠标移到交互的物品,为了看起来更显眼,这些物品会有边缘的高光……概念:图形学渲染流水线:一个图形需要经过多道工艺渲染出来,每项工艺接受上一条工艺的产物进行进一步的加功……v=u5HAYVHsasc&list=PLGmrMu-IwbguU_nY2egTFmlg691DN7uE5

Cutuma 的宝藏 3rd - Cutuma 的黎明 -(Treasure of Cutuma 3rd)

indienova.com/game/treasure-of-cutuma-3rd

每次射击都需要重新加载。)目标是解放所有村庄并获得 5 张藏宝卡。面积为 1 公里见方。……什么是自由资产? 独立游戏开发商可以免费获得的游戏资料。它是所谓的自由材料

奇亿音乐:游戏音乐外包从接包到交付需要哪些步骤?

indienova.com/u/maozhua/blogread/28427

奇亿音乐作为国内原创游戏音乐制作商,做过数千款游戏音乐作品,来和大家分享一下从接包到交付中间,我们都做了些什么……二、商务小姐姐们细致入微的沟通作为外包公司和客户的对接是十重要的。……四、测试必不可少在作品完成后,我们需要把游戏声音加入游戏中,亲身体会后并进行细致的调试,以达到最佳的游戏效果和客户要求

游戏历史上的今天 365 日成就即将达成

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但我仍然打算把它拿出来单独聊聊,是因为除了项目介绍之外,关于它还没有正式说过什么。……资料有限自不必说,遗漏也在所难免。即使只是当做回顾手册来看,在质量上做的提升都太多。……作为 indienova 的站内特色,关于设计的部分,我们也总在观察在技术条件十有限的情况下,那些处于游戏类型大爆炸时期的作品是怎样真切地体现了设计的优雅

战就战(Battler Brawlers)

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玩家将在一个对称的游戏地图上进行作战,需要在自己兵线上对抗一波又一波威胁己方战神的残暴生物。……【特点】 * 支持 1V1、2V2 的实时交流多人对战游戏 * 7 大种族,100+不同定位兵种,10……+各具特色的英雄,30+法术 * 自动匹配,天梯排位,诸多成就,断线重连,玩家资料,以及数据统计 *

shijingwei:对于游戏未来的发展

indienova.com/u/shijingwei/blogread/4566

A,继续高筑墙时代,国内游戏以赚钱和纯娱乐为导向,相比影视和出版会继续凸显出自己“与世无争”和“幼稚……除了有碍民俗情感和被觉得有其他不轨意识的游戏,大部分的游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体的普及化,和中国市场被定义为挖掘市场……那些因为围墙老是开发不是那么优质游戏,因为缺少选择而被认同的开发者,将进入被洗牌的阶段3)以后做产品单靠诚意已经不可靠,以后做产品需要诚意

一种关于“魔法阵”的玩法设计(2)

indienova.com/indie-game-development/a-game-design-about-magic-circle-part-2/

所以,对于到底要做成什么样子,我没有一个确定的目标。……3.2 杂乱的构筑顺序与线性构筑顺序我自己构筑魔法阵的次序是混乱的,基本上就是什么东西都往里面塞。……玩家在决定前往下一区域前,会有 NPC 对玩家进行提示(模糊具体)

OwlBaby:一种关于“魔法阵”的玩法设计(2)

indienova.com/u/owlbaby/blogread/30925

所以,对于到底要做成什么样子,我没有一个确定的目标。……3.2 杂乱的构筑顺序与线性构筑顺序我自己构筑魔法阵的次序是混乱的,基本上就是什么东西都往里面塞。……玩家在决定前往下一区域前,会有NPC对玩家进行提示(模糊具体)

探灵笔记(探灵笔记-1v5(Notes of Soul))

indienova.com/steam/game/991780

而灵探则需要在尽一切努力来求得生存同时将怨灵封印.只需5钟你就会.....探灵笔记是由独立游戏团队制作的心灵系……(然后就可以杀水→木→火→土)在对局中怨灵需要灵活使用自身的各种能力来接近你的猎物,使用场景内的各种互动元素来快速狩猎……,其称人之魂魄由“三魂七魄”组成民间认为,人都有三魂七魄,不离其身,如果一个人因受到惊吓或者魂魄受到什么引诱离开身体了

版本:Early Access


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