孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

机制可以这样修改:玩家必须在拿到另外两个召唤兽之后,才能选择解放 Nightmare。……即使下一关多差,玩家也获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了。……所以如果利用好这种规律来安排关与关的联系,也制造出好的体验

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

机制可以这样修改:玩家必须在拿到另外两个召唤兽之后,才能选择解放 Nightmare。……即使下一关多差,玩家也获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了。……所以如果利用好这种规律来安排关与关的联系,也制造出好的体验

坦克大战 VR(Tank of War-VR)

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首创驾驶舱视角 驾驶舱视角让玩家身临其境体验驾驶坦克的感觉,玩家自由切换第一人称、第三人称及坦克驾驶舱视角……实战对抗 PVP 战役模式:与电脑进行对抗,还原著名历史战役,亲身成为历史的缔造者;实战对抗:提供 5V5……、8V8 对抗模式,玩家驾驶坦克与其他玩家进行对抗,感受真正驾驭坦克的魅力!

疯狂卡车(Crazy Trucks)

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数十辆卡车可供选择★ 超过 10 种游戏模式和额外设置★ 与朋友比较的高分★ 为游戏模式定制的众多曲目★ 定制的胜利条件……游戏模式: ★ 足球 - 专为 1v1 或 2v2 玩家设计的足球比赛★ 淘汰赛 - 在对手抓住你之前清除他们的竞技场

幻影深渊(Phantom Abyss)

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每座神庙只可进入一次,如首次尝试失败或面对差强人意的圣物见好就收,你都将再无机会重返这座神庙……头脑机敏的玩家灵活运用其他玩家失败后产生的幻影……圣物的获取难度越高,对应奖励就越大——当一座神庙的终极圣物被拿到手后,整座神庙就会归你所有并永远消失。……解锁鞭子探险成功后解锁新鞭子,下次探险前可在所有已解锁鞭子中选择

幻影深渊(Phantom Abyss)

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每座神庙只可进入一次,如首次尝试失败或面对差强人意的圣物见好就收,你都将再无机会重返这座神庙…… 头脑机敏的玩家灵活运用其他玩家失败后产生的幻影……圣物的获取难度越高,对应奖励就越大——当一座神庙的终极圣物被拿到手后,整座神庙就会归你所有并永远消失。……解锁鞭子探险成功后解锁新鞭子,下次探险前可在所有已解锁鞭子中选择

reekin:对indie开发的一点杂感

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以独立游戏的收入真的有工资跟手游抢人的能力吗?……那也只有尽力把DEMO做好这一条路了,希望通过DEMO命中到那些C值高的开发者的兴趣点,让他们觉得把这样一个游戏做出来对自己的意义大于去做手游赚的几年快钱……一想到潜在的合作者们更多地还是会被玩法吸引,又赶紧暗念“玩法重要,多做减法”然后围绕玩法去设计了

V-猎人谜题 DX(V-Hunter Puzzler DX)

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在尽可能少的回合内完成关卡,帮助 V-Hunter 击败邪恶的吸血鬼 Alric!……特征: - 60 个关卡,分布在 5 个冒险章节中- 6 种独特物品,包括炸药、左轮手枪和圣水,帮助制定不同的策略……- 7 件可收藏、解锁的服装- 休闲游戏模式:不急,依照自己的步调解决- 困难游戏模式:适合渴望严峻挑战的玩家

关于我们的视觉小说框架 Nova(能叶)

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它们都是足够现代化、有谱团队维护的引擎。……尽管 krkr 已经开发了十几年,但它并没有用上这十几年里的许多新技术,反而让代码在十几年后与时代脱节……v=LArkm4v5mWA ,不要小看微软啊

小组帖子:无标题

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发起:ml1508511 聊天交友,寻找在仙侠道路的另一半,夫妻副本,携手共进3DMMORPG 服安卓容量

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