地铁三号线(3番線 | Sanbansen)

indienova.com/steam/game/2899580

全球销量达到15,000本的热门游戏《2番線 | Nibansen》的续!……【游戏说明】从无限重复的3番線站台逃脱吧!我们用学生特有的自由思维创造了异常!请享受!……本指南内容可能会无预告地更改。 【设置界面】可以从设置界面重新开始

方程:分享一篇真女神5的剧情评论

indienova.com/u/asukalin/blogread/29896

is...odd.和Persona相比,真女神的故事写作糟透了,完全不懂怎么写人物。……(呃,这情况,和时之笛和FF7差不多嘛……)A lot of SMT IV and V rehash……他的情况在我看来,是很典型的“意外走红”

装甲统帅(Panzer Commander)

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《装甲统帅》是一款二战背景的回合战棋游戏,玩家化身战场指挥官,指挥作战、攻取目标、走向胜利,重温那个战火硝烟的时代……本采用的是回合的游戏机制,基于3D引擎,包含弹药、命中、暴击等玩法要素。……玩法上,建立桥头堡、攻城战、野战,模拟战场情况,像一个真正的军团指挥官一样去思考指挥、调度,作出正确判断

疯王子:有好几个人来问STEAMWORKS注册开发者重名怎么办了

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/26564

那要是我也什么文章也不呢,也别问我了。我也没义务回答你们,又没给我钱。……-----------------这个问题的解决方法就是在开发者注册那联系STEAM客服,会告诉你们怎么写……我叫他一篇日志,都注册了一个INDIENOVA的帐号了,就几句话能有多难?死活不

The night of fire stealing 2/盗火之夜2

indienova.com/steam/game/1607100

本作为The night of fire stealing系列同人游戏的第二, 为回合角色扮演游戏……宇宙旧日的诸神在东方城市天堂市的相遇和纷争.盗火之夜2本作为The night of fire stealing系列同人游戏的第二,……为回合角色扮演游戏, 故事讲述了管理员与t1宇宙旧日的诸神在东方城市天堂市的相遇.剧情本剧情承接自上一部作品

Onyx:使用Unity粒子系统实现2D人物足迹效果

indienova.com/u/onyx/blogread/25098

之后深入一想脚本大概要怎么写,感觉头大的不行,又想到了Hierarchy里面被FootStep12345678……而两向量垂直怎么算来着?X1X2+Y1Y2=0嘛。……创建足迹系统使用的脚印材质:创建一个默认材质,然后将它的shader更改为Legacy Shaders

使用 Unity 粒子系统实现 2D 人物足迹效果

indienova.com/indie-game-development/unity-2d-particle-foot-step/

之后深入一想脚本大概要怎么写,感觉头大的不行,又想到了 Hierarchy 里面被 FootStep12345678……而两向量垂直怎么算来着?X1X2+Y1Y2 = 0 嘛。……创建足迹系统使用的脚印材质:创建一个默认材质,然后将它的 shader 更改为 Legacy Shaders

mnikn:游戏日记本-《开拓者:正义之怒》

indienova.com/u/mnikn/blogread/33115

纪念自己 300 小时的青春 《开拓者:正义之怒》简直就是时间刺客,不知不觉 300 小时投入进去了,一篇文章纪念自己……战斗系统简单来说很简单,抛骰子,详细的说是根据不同的情况抛不同的骰子。……游戏中提供两种战斗模式,回合和即时,神奇的是这两种模式竟然还可以在战斗中实时切换,有种黑科技的感觉

精灵之息:开发日志 2022 2.21-2.27

indienova.com/u/ccx01/blogread/30353

那为什么不把那意志力用在这有着一定概率存活的一掷上呢……——谜题设计一般比较新手的谜题大概等价于“面包的英语怎么说……所以为了防止这种情况,唯一的方法就是全猜对。但如果能全猜对,谁还会花时间去什么破分析文和视频呀。……2022.2.26忽然明白分层的机制是怎么回事了= =,感觉之前绕了好多远路……——时间真的没有想象的那么充裕

电脑 RPG 游戏史 #100:阿斯卡隆 - 第一章、暗黑之门 - 伦敦

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《电脑 RPG 游戏史》的中文翻译版本,此次内容:阿斯卡隆 - 第一章、暗黑之门 - 伦敦 版权说明《……阿斯卡隆:第一章Basilisk Games, 2007Windows, Linux 和 Mac原作者:ÁV,……本游戏的结局让前两显得毫无关联性,坦率地讲这是不能被原谅的

版本:Early Access


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