SuperFashi:我喜欢的独立游戏音乐 #1

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可以让用户看到第一款购买 Steam 游戏是什么。……他一开始是在 Youtube 上做一些知名电子游戏交响乐重编曲,后来受邀也开始自己为电子游戏作曲。……这张真的不错,每一首我都推荐,不过最喜欢一首是专辑第 6 首《有爱群山Lovely Mountains

太空帝国 V(Space Empires V)

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Space Empires V 是 Space Empires 系列最新版本。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段空间战略24 位 3D 实时渲染图形。……完全自定义游戏图形:创建您自己星星、星球、飞行器等

LACKGIRL 1(『LACKGIRL I - "Astra inclinant, sed non obligant."』)

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再怎么抱怨,也无法改变现实,我只好硬着头皮开始学习魔法。……】剧场版动画为目标开始展开剧情。……我想要,明明只是普通人生活,一点都不想成为魔法使这种见鬼东西。再怎么抱怨,也无法改变现实

Ashen:最近挺忙的没什么时间更新....聊聊如何给游戏起名字吧

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所以我开始认真的反思一遍我游戏中所包含方方面面,通过对steam上和一些我了解到游戏名字分析,……起名字的时候还是头脑风暴了一下,后来发现受到局限还是太严重了,就是我无法头脑风暴出一个令我产生闪电划过天空那种感觉……小结下,起名字还是要明白What's important,然后,起个顺口名字吧~

无脸人(NoFaceMan)(No-Face-Man)

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开发:摸鱼中的V。一款像素RPG 一款2D横版像素角色扮演类、冒险解谜类游戏。……(由于还在开发中,背景故事还没想好,还有很多功能和素材没有做,音效也还没开始,程序Bug也还比较多,……至于为什么叫无脸人,因为我在画主角的时候,只要一画脸,必定暴漫脸hhh(玩笑) 游戏特性: 横版 像素

题材内涵对游戏设计的意义

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当我们以这种方式来设计游戏的时候,我们问自己问题是:“我们试图还原这种生活是什么?”……一旦我们试图描述对象超过了我们所能描述范围,难度就体现出来了,譬如战争。……事实上,既有模型代表是玩家,而抽象规则代表是设计;从玩家角度考虑问题,是每个设计者在一开始都知道道理

indie 新闻官:Life Is Strange Episode 1 现已免费

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Is Strange 发行商 Square Enix 为了感谢玩家对Life Is Strange 支持……,现已将其 Episode 1 在 Steam 商店售价变为免费,并且完整版本开始了为期一周 25%……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY1MjQxMDkzMg==.html

国庆玩玩 PICO-8 (Part 4)

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供大家休假的时候玩玩儿。……4.0 授权),供大家休假的时候玩玩儿。……声明:您不必因为公共领域作品要素而遵守许可协议,或者您使用被适用 例外或限制所允许

小组帖子:我是美术

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发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到程序合作方。。。……空形体: 找全职缺美术还是有点难,能全职基本上有稳定收入来源了,美术可能已有固定伙伴或者走外包渠道了……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

会员:富立叶

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富立叶(www.cilico.cn)手持终端系列产品,包含4G通讯、打印、指纹识别等不同功能产品,广泛应用于医疗……、物流快递、商超零售、制造等行业

版本:Early Access


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