DarkWave Studio:V1.02测试版

indienova.com/u/java/blogread/13261

大家好,经过一段的咕咕咕,《INFECTED》的场景碰撞测试已经放出V1.02版了,欢迎大家来测试我的游戏……V1.02版本链接V1.02版1.更新了游戏开始界面的背景;2.更新了玩家脚步音效;3.更新了UI按钮音效

新樱花大战(Sakura Wars)

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本游戏是樱花大战系列第六作,时间点为《樱花大战 V ~再见吾爱~》12 年后的帝都。……本游戏的场景设定在虚构平行世界中 1940 (太正二十九)的日本帝都东京,位于《樱花大战 V ~再见吾爱……电视动画版的故事,则位于游戏版故事发生后的 1941 (太正三十

杉果娘:杉果日报:虚幻5游戏《黑客帝国》泄露;小岛工作室3A新作开发中

indienova.com/u/ceasia/blogread/29887

果娘:希望玩家们不要在《黑客帝国:觉醒》粗暴对待狗狗,也不要用铅笔当武器,否则后果自负哈。2.……至于《半条命》……V 社并没有完全放弃《半条命》系列,2020 登陆 PC 平台的 VR 游戏《半条命……小岛工作室最近有许多传言,但一想到“我的身体有 70% 是电影”,果娘就已经开始期待他们的新游戏啦!

i7 Studios:《黑夜的银色流星》开发日志—21_12

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剧情向平台跳跃独立游戏《黑夜的银色流星》开发日志 [ 12月进度介紹 ]转眼间2021已经走到了尾声……[ 内容展示](场景的一棵秋千树)(场景的一些小物件)【序章一角】[ 1月预估 ]2022新的开始……,我们会加快研发速度,争取能在年后完成整个序章,开始进入正式内容第一章的制作

dugufu:制作一款 少男和少女相互依偎的游戏

indienova.com/u/dugufu/blogread/26777

收到上田文人和新海的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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开启 Android 试玩)开始练习、上手、磨合合作,完成了《辞职后的一》的收藏系统、结局系统、选项可视化补齐等……在实现卡壳的时间里,我们制作了纸面模型 v2,在这个模型中,我们将未开始制作的科技树、任务池等加入,结合当前的繁殖……最后的絮絮叨叨啊对了,在元旦前后两个月,听过一些讲座和前辈的教导后,我们终于开始在自媒体上尝试增加曝光

LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

indienova.com/u/leetgame/blogread/25467

在这个视频,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么

山海旅人(The Rewinder)

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游戏用像素表现水墨画的风格,带领着玩家们感受民间志怪故事的风景和人物,例如黄泉、黑白无常、牛头马面、……村庄里的人都去了?七前究竟发生了什么?

荒野大镖客:救赎 2(Red Dead Redemption 2)

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时间是 1899 的美国。执法人员开始追捕残存的亡命之徒帮派,旧西部时代的终章也随之展开。……亚瑟・摩根和范特林帮派在西部城镇黑水镇的抢劫出了严重差错后,一行人不得不开始逃亡。……Red Dead Redemption 2 由 Grand Theft Auto V 及 Red Dead

文尼日记(Vinnie's Diary)

indienova.com/steam/game/802290

寄来的还有他们的一些纪念品。……在文尼的日记寻找一个故事的开头与结尾,体验一段非同寻常的虚拟现实之旅。……现在,让我们翻开这本日记,开始一段温馨的治愈之旅

版本:Early Access


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