M-Studio:官方认证课程《Create & Monetize 2D Mobile Game》

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已经熟悉一些基本 C# 语言脚本编辑,想提升自己代码能力?……已经开始做一些小Demo但是感觉没办法上架销售甚至盈利?#这一套教程包含以上所有问题答案!……有这一套教程就可以了!#学习过程中有疑问怎么?购买课程将统一在独立QQ群中解答

小组帖子:进度到一半,求个程序

indienova.com/groups/post/102559

发起:elfstudio 老程序跳车了呜呜呜他去上班了,玩法就是很简单数值,可以在b站搜索蜥学东渐看演示……有意联系我哦,希望合作方式是分成,外包可以,但一定要搞完!……Nivdc: 看着像是Unity,不过这种程度需要程序...自己能弄得差不多吧 XYZT: 我只用过一段时间

搜寻女孩 8(Seek Girl Ⅷ)

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玩家需要幫助男孩找到最安全路線解救女孩。這是一個策略冒險遊戲。……遊戲中,男孩前進路線不是唯一可以通過阻擋當來變前進路線。開動腦筋,抓住時機,解救妹子。……游戏采用回合玩法,相比前作推箱子玩法難度降低很多,休閑簡單

Another:关于主角与主线故事

indienova.com/u/keissk/blogread/27278

但是我打算一下让男女主角分开,赋予他/她们固定的名字和性格。我们跟随他们看他们冒险之旅!……打算写两条故事线,不管从男主还是女主开始游玩到一定时间段都可以控制。……能达到多少条件就会减弱最后一关难度。目前想到只有这些,如果有好想法欢迎交流!

羽化:Day 33-Day 34

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一个系统制作时间就相应增加 但节奏不能变 底层扎实可以做出更丰富设计 节省开发时间 大多数游戏都是在……UI和玩法上被拖死 保持心态 保持步调 多思考再动手 以上说给自己听。。。……构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者,欢迎加QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

口袋西游(PockWest)

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以唐僧西天取经为背景,开发好玩养成类游戏,结合Roguelike元素增加趣味性,回合战斗具有一策略性……从长安出发后只有一名护卫随行,但是在战斗中击败妖怪可以被收服(前提是要有足够钱^_^)。……受伤妖怪经观音治疗后又可以再次进入战斗,不同场景会遇到各种神奇妖怪

anhanjinj:星球游戏开发日志19-12-13

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仍没有想好游戏叫什么名字,好消息是昨天在git上找到了大气层解决方案

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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RaycastHit hitt = new RaycastHit();// 射线只与两种层碰撞,注意名字和你添加……3、离开原始范围一范围后,就回到守门位置。……另外可以看到注释里已经指出了可能有问题点,读者阅读时要思考应该怎么才能更好,关键是要利用 Mathf.Min

小组帖子:关于主角与主线故事

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但是我打算一下让男女主角分开,赋予他/她们固定的名字和性格。我们跟随他们看他们冒险之旅!……打算写两条故事线,不管从男主还是女主开始游玩到一定时间段都可以控制。……能达到多少条件就会减弱最后一关难度。目前想到只有这些,如果有好想法欢迎交流!

很稳工作室:【画之谜】V0.4版本更新

indienova.com/u/todd/blogread/2979

主要针对玩家集中吐槽新手引导,bgm,编辑器修改 由于前段时间事情较多,这次修改比较滞后。……V0.4版本更新1.新手引导增加文字说明2.替换一首bgm3.增加设置界面4.编辑器增加撤销,重做,音频……5.其他小细节修改后续更新计划1.挑战模式随机2.随机模式优化,尽可能做成每次随机图案能看出东西3

版本:Early Access


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