怒火橄榄球:死亡地带(Blood Bowl: Death Zone)

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由 Orcidas、Mc Murtys Spike 杂志等流行品牌赞助的死亡区挑战赛,看到两位血盆大口的明星球员带领业余球队在球场上进行一些刻骨铭心的四人足球比赛……怒火橄榄球:死亡地带是一个竞争性的 1 对 1 足球、暴力混乱的游戏。……每场比赛只持续 5 分钟,将考验你的技能神经。你可以完全控制……你能带领你的球员取得胜利

怒之快打(Rushing Beat Of Rage)

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该模式长达12关,后面甚至有2BOSS3BOSS的关卡,升级秀操作的绝好地方。……关于开发本游戏是由一个人整整花了一年时间,精心打磨而成,全职开发过程困难重重,能做出来实属不易。……做这款游戏的初衷是为了怀恋小时候经常玩的街机游戏,那些曾经风靡一时的游戏难道真的要被历史遗忘

诺娃独立游戏通讯 2024-#4

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可以創自己的 Furry 角色,去探索各種秘境或與其他 Furry 進行對決!……然而,串联起终点起点的的东西,旅途本身?……想介绍蓝工作室的独立游戏开发之旅。10 多年前,我们开始开发软件

alsorunning:[0704] 总结

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结果对于一个纵版射击这样的快节奏游戏来说,换弹夹操作太复杂。……弹夹的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹更适合一步步计划的行动)热量设计:- 两个武器共用一个热量计量表

将军 对决:序章(Shogun Showdown: Prologue)

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crosspromo&utm_content=prologue关于我们想要了解《将军对决》的最新资讯?……关注我们:官方微博:GameraGames官方群:184620498关于游戏《将军 对决》一款包含肉鸽卡组构筑元素的回合战斗游戏……序章内容体验“浪客”角色:一个被自己的过去所困扰的孤独战士,通过战斗寻求救赎

本周 Steam 值得关注的游戏 2.15 - 2.21(上)

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发行日期:2021/02/16(暂无中文)EABravery Network Online 一款回合战斗……、轻度 Rogue发行日期:2021/02/16(暂无中文)Gem Wizards Tactics 一款回合小队战术游戏……/17(中文支持)《限》一款毫无冷场,且横跨各种游戏类别的街机型动作游戏

旋风战车队: 速度城赛车(Blaze and the Monster Machines: Axle City Racers)

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时候在锦标赛中飙前进,或与多达四名玩家以本地分屏游玩模式共同游玩!  ……扣好安全带,驾驶飙、皮克、达林顿、赛格、史塔拉、史崔普……甚至爱作弊的克莱瑟!……时候在锦标赛中飙前进,或与多达四名玩家以本地分屏游玩模式共同游玩! 竞速乐趣无穷!

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer: Age of Sigmar - Stormground)

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《Warhammer Age of Sigmar》是一个暗黑幻想宇宙,在那里,不朽的骑士骑着星龙翱翔苍穹……胜利能让您收集并升级单位的新类型强力装备,还能解锁毁天灭地的技能。……的战略电子游戏◎ 壮观且快节奏的策略战斗◎ 解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能◎ 单人游戏或者参与在线的 1V1

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

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我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是 100-180 左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定细节……,另外动作想要做好看也很困难;如果移过快,需要考虑的场景叙事节奏。……粗暴描述如下,如下图 1 所示,角色处于一个椭圆球中(红色代表角色的胸部中心),椭圆球的球面镜头的的运动曲线

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

首先说一下角色模型,角色模型当初在设计的时候,我们更多的考虑角色设定,但等到模型制作完成之后,发现了一个问题……我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定细节……,另外动作想要做好看也很困难;.如果移过快,需要考虑的场景叙事节奏

版本:Early Access


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