手办工坊(Figure Workshop)

indienova.com/steam/game/2359720

若然你喜爱角色迟迟没有手办化,你想去整一个;或者你嫌你本命出手办还不够多,想再几个系列放满整个房间……若然你喜爱角色迟迟没有手办化,你想去整一个;或者你嫌你本命出手办还不够多,想再几个系列放满整个房间……VMD格式动作数据支持人形模型(普遍二次元角色,奥特曼,丘丘等等),部分高达默认动漫写实混合渲染系统

魔界战记 6(Disgaea 6 Complete)

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【这次主题是“异界转生×僵尸”?】……作为最弱僵尸主人公“泽德”为拯救妹妹“可”,向妄图毁灭魔界而四处挑事破坏神发起了挑战。……为了获得足以战胜破坏神力量,泽德将一次又一次地使用越死越强转移魔术“超转生”,走遍无数异世界——

忍者明(Ninja Ming)

indienova.com/steam/game/1504140

曾经我希望与妻子一起玩《传送门》,但是由于她3D,所以我想做一款2D类似传送门玩法平台跳跃游戏。……于是我便改变玩法,飞雷神之术作为游戏核心机制,也就做出了现在这款游戏。……因此我他们优秀理念引入这款到游戏。美术、音乐、SFX则是直接购买创作者素材

抛橙球!动物合集(Throw it! Animal Park)

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一个将这些动物击落!也能两同乐!召集大量动物到公园来,制作属于自己图鉴!……出现 Fever 更是超幸运好机会!在 10 秒内,可尽情击落动物!……●“Two Players with time limit”(双人手忙脚乱模式)和家人朋友两合作,以高分为目标

疯王子:新项目启动日志以及少许经验分享

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一个功能块,放进同一个文件,写成公共单例,比如某一个场景所有数据显示,直接各个控件TEXT组件全部放到里面……,开始拖拽,拖拽结束都有特定的方法,直接功能写进去就很快实现一个简易背包。……总体来说进度非常缓慢,越来越懒了。乐观希望4月份结束前能有一个可以玩DEMO

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

indienova.com/u/jamesika/blogread/25926

今天大部分主要功能都做完了,随便做了两关,录了个简短演示视频,顺便写个日志。……这几天玩法,新画面还有一些特效什么都做了,论文也差不多写完了。……1.主角毛茸茸表现,之前用Verlet约束算法了好些时间才弄出一个凑合效果,但其实我觉得不太好看

灰色:幻影扳机第三章(Grisaia Phantom Trigger Vol.3)

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故事梗概 SORD 成员们因为战斗而负伤玲奈和真纪留在美滨修养,剩下的人前往国外与别的学校进行夏季协同合宿活动……但是他们被安排与合宿对象学校——圣耶鲁外国人学校希尔还有维尔维特等人合作,一同参与“狩猎逃兵”。……桐花是这次主角,在被卷入事件同时,她还必须面对过去与双亲回忆以及对友人未履行承诺。“是啊

消逝的光芒 2:人与仁之战 - 布雷肯捆绑包(Dying Light 2: Stay Human - Brecken Bundle)

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唤醒过去记忆,以布雷肯身份成为强大领导者,施展变幻无穷跑酷动作。……换上布雷肯服装,测试你技能,用放电扳手击敌人,装备布雷肯滑翔伞皮肤在屋顶上飞行。……- 放电扳手 — 砸扁敌人脑袋,击他们。- 布雷肯滑翔伞 — 如果无法奔跑,那就飞向你目的地

anlideer:Unity一些本地化的感想,简单但又不是那么简单

indienova.com/u/anlideer/blogread/36071

demo没有本地化,所以也没有遇到任何问题,用着还是不错,直到这次......推测这个UI pack……想了一下解决方法,要么就在代码里在开始或者换语言时候,这个全局管理值给改掉,估计应该就可以了,或者是全局管理给关掉……它可移动UI和tooltip什么还是挺好用,但可能我只需要这些比较视觉上比较轻功能,暂时不需要很

街头足球(Street Football)

indienova.com/steam/game/1502730

足球比赛中,进球得分,每个进球得分,都会打开漂亮女孩照片一部分。……足球比赛中,进球得分,每个进球得分,都会打开漂亮女孩照片一部分。……您需要花时间在2轮45秒内打开图片。 开始游戏拿走球跑到敌人大门击中。如果进球,则将打开部分图片

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