Fatebreaker

indienova.com/steam/game/3948840

轻度 Rogue RPG,回合 1v1 战斗。每一次旅程都以死亡告终,但每一次死亡都会赋予力量。……命运终结者一款回合1v1战斗的roguelike角色扮演游戏,每个决定都会让你更接近权力……或死亡。……战斗系统战术性的1v1战斗——每场战斗都是智慧与技巧的较量

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

indienova.com/u/remjack/blogread/8106

尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一大群,一程度上抵消了随机的影响。就像抛硬币的次数足够多,概率一趋近50%。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!

梅梅起舞(MeiMeiDance)

indienova.com/game/meimeidance

在 VR 设备的充分支持下,穿越到异次元世界和舞姬零距离接触,全方位的欣赏舞蹈,和她一起学习跳舞。……如果您喜欢观看 MMD,那您一不要错过这款游戏

Happy's Humble Burger Farm

indienova.com/steam/game/1433340

顾客们一很喜欢这里的菜单;他们吃起Happy’s Deluxe、Fantastic Fowl和Poppin……如果违规三次,那……这么说吧,顾客失望的时候,开心小牛可就没那么开心了。相信我们,别让开心失望。……发现录音日志和研究页面,拼凑出新极乐市的神秘之处 发掘开心小牛和她农场伙伴们的过往!

东方梦零魂(暂定)(~Fantasia Touhou Soul~(暂定))

indienova.com/g/ftd

纯粹因为游手好闲普通魔法使雾雨魔沙也一起加入进来。……这次的世界观并不是弹幕游戏,而是将弹幕和回合SLG结合的BOSS战游戏!

小组帖子:兵棋的定义和基本概念

indienova.com/groups/post/1639

狭义狭义上的兵棋,是指19世纪初,由-莱斯维茨父子发明的,以地图,棋子,骰子等器材和裁决表组成的,用来模拟战争情况的……是指运用表示战场和军事力量的地图和棋子,依据从战争和训练实践经验中抽象的规则,利用概率原理,采用回合

麻烦矿工(TroubleMiner)

indienova.com/g/TM

附测试版链接,欢迎下载试玩,如遇到Bug请一告诉我,不胜感谢。……下载:win/Alpha v0.8.12017/3/17 版本V0.8.1,更新内容:新增一款皮肤道具的购买方式改为快捷键购买修复了随机地图的死路问题

恶魔城:月之轮回(Castlevania: Circle of the Moon)

indienova.com/game/castlevania-circle-of-the-moon

时间是 1830 年,德古拉在奥地利的古城中再度复活了... 10 年前曾经一度封印德古拉的吸血鬼猎人莫斯……德古拉就在莫斯 3 人赶到之际,用魔力将修与尼森 2 人和莫斯分散。……注:于 2008 年发行的《恶魔城 被夺走的刻印》把 1797 年-1897 年间重新解释为在莫斯一族出山前没有人能掌握圣鞭

疯狂的谎言(This Way Madness Lies)

indienova.com/game/this-way-madness-lies

在这场快节奏的回合 JRPG 喜剧中,从噩梦的力量中拯救莎士比亚的世界。……在这款喜剧日式角色扮演游戏中,与伊莫金、琳娜、维奥拉、罗莎琳德、米兰达、比阿特丽斯和凯特一起踏上莎士比亚虚拟宇宙的史诗冒险之旅……• 独特的回合战斗!• 和你的朋友一起出去玩!• 表演戏剧!• 莎士比亚的对话太难解析?

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.026 秒(地球人时间)