indienova.com/u/zhong/blogread/7933
斯雷德克因此名誉全球,获得了包括诺贝里物理学奖等诸多物理学奖项。……在理论的发表在物理界掀起了一场浪潮,大量的物理学家投身于验证和完善虹光理论的使命之中,该理论在2018年最终被实验证明……也就是OPERA实验室前身)中成功的大幅度(实际上加速率不到1.0000002泰勒,1泰勒为正常值,即不扭曲
indienova.com/groups/post/99718
寻找团队 收留可以接收前期无收入来源 我觉的我对于喜欢的东西会拿出百分之120的热情努力完成它qq 592469997
indienova.com/groups/post/99719
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indienova.com/u/wb-3922187702
微博:程诚成城cheng康
indienova.com/game/satogaeri
里帰り。开发:とらんぽ(Torampo)。发行:とらんぽ(Torampo)。……游戏的背景是 2000 年夏末的日本农村。 故事 主角“Misaki”找到了一份工作,开始独自生活
indienova.com/steam/game/1015080
怪物陷阱秘密社团的信众们!……出发前往古代怪兽的世界,开始一场独一无二的调查行动吧,在它们的栖息地寻找蛛丝马迹!……在神秘的城堡、施了魔法的森林或女巫的巢穴里寻找线索,这将是个巨大的挑战!
indienova.com/steam/game/1800940
这款游戏将无网格自由建筑与有趣的物理驱动第三人控制相结合。……建筑系统的无网格特性让你可以创造出令人难以置信的复杂结构!……利用你在工作和任务中获得的收入创建和扩大属于你自己的基地
indienova.com/game/the-enjenir
这款游戏将无网格自由建筑与有趣的物理驱动第三人控制相结合。……建筑系统的无网格特性让你可以创造出令人难以置信的复杂结构!……- 利用你在工作和任务中获得的收入创建和扩大属于你自己的基地
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/groups/post/2080
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
版本:Early Access
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