HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#1】【理论#1】【关于虹光理论】【已作废设定】

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斯雷德克因此名誉全球,获得了包括诺贝物理学奖等诸多物理学奖项。……在理论的发表在物理界掀起了一场浪潮,大量的物理学家投身于验证和完善虹光理论的使命之中,该理论在2018年最终被实验证明……也就是OPERA实验室前身)中成功的大幅度(实际上加速率不到1.0000002泰勒,1泰勒为正常值,即扭曲

小组帖子:寻找团队或工作

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寻找团队 收留可以接收前期无收入来源 我觉的我对于喜欢的东西会拿出百分之120的热情努力完成它qq 592469997

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会员:程诚成城cheng康

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微博:程成城cheng康

返家(Satogaeri)

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帰り。开发:とらんぽ(Torampo)。发行:とらんぽ(Torampo)。……游戏的背景是 2000 年夏末的日本农村。 故事 主角“Misaki”找到了一份工作,开始独自生活

Vampire & Monsters: Hidden Object Games

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怪物陷阱秘密社团的众们!……出发前往古代怪兽的世界,开始一场独一二的调查行动吧,在它们的栖息地寻找蛛丝马迹!……在神秘的城堡、施了魔法的森林或女巫的巢穴寻找线索,这将是个巨大的挑战!

工程师一败涂地(The Enjenir)

indienova.com/steam/game/1800940

这款游戏将网格自由建筑与有趣的物理驱动第三人控制相结合。……建筑系统的网格特性让你可以创造出令人难以置信的复杂结构!……利用你在工作和任务中获得的收入创建和扩大属于你自己的基地

工程师一败涂地(The Enjenir)

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这款游戏将网格自由建筑与有趣的物理驱动第三人控制相结合。……建筑系统的网格特性让你可以创造出令人难以置信的复杂结构!……- 利用你在工作和任务中获得的收入创建和扩大属于你自己的基地

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

版本:Early Access


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