JohnChen:【开发日记】说说这周我干了什么

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照猫画虎谁还不会,不就那几个Manager,不就几个Controller,再不济来就来一个System……做游戏的时候带劲,老和自己掐架,或者发呆,一瞬间突然灵感上来止也止不住,这可能就是码代码的乐趣吧.……本周还把摄像机运动写好了,右键QE旋转,中键平移,WASD可以移动,按UI的两个的换层按钮可以垂直移动

佛教游戏举例:Buddha Wheel

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关于之前的文章,还有一个有趣的插曲可以顺便提及,一位洛杉矶的游戏设计师朋友阅读之后购置桌游 Buddha……而在实践上来看,可以知道,宗教游戏的目标设计可说非常显然。……甚至,我们可以认为,这些内容的加入补充游戏几乎可说干瘪的形式(如果想要知道一款游戏形式是否干瘪,倒是可用

目标锁定:-10 天(Targeted -10 Days)

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如果你放松警惕,你的生命将岌岌危!在这款密室逃脱风格的游戏中,你可以测试你的观察技能。……Targeted -10 Days结合写实主义和黑色电影的体验,设定在类似黑手党的环境中。……重玩性: 超过100个线索等待被发现!你有多快?

大过年的,来学学做游戏果酱吧

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感觉它好玩?感觉编程实现它好玩?……,就是一个最小可用产品原型,最好可以满足以下一些条件: 核心玩法明显角色、摄像机、操控完整游戏机制清晰一个玩关卡胜利……就如同到达游戏中的第一个存盘点,此时你之前的工作就得到了保障,你也可以放心地进行后续的开发

西部手速王(Western Press)

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最多允许 16 个玩家(或电脑)来完成 1v1 对决锦标赛,看谁可以用最快的速度按出 10 个按键的随机组合

月牙楼风云

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已经确定玩法并且正在开发中的系统:玩家出身和老家系统 √NPC交往系统(好感度获取与丢失,NPC专属好感度剧情……Q:会有收费资料片?A:所有收费资料片已经随着抢先体验版一起推出了。再也不会有新的收费资料片。……A:因为我已经揭不开锅。Q:为什么现在都是近战武器,以后会有远程武器

月牙楼风云

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已经确定玩法并且正在开发中的系统:玩家出身和老家系统 √ NPC交往系统(好感度获取与丢失,NPC专属好感度剧情……高清写实的画风,栩栩如生的人物(才怪); 2、华丽而优雅的游戏画面,动感酷炫的UI设计(才怪); 3、无数的探索地图……A:因为我已经揭不开锅。 Q:为什么现在都是近战武器,以后会有远程武器

小组帖子:线上独立小团队,寻找美术一名~~~

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先寻求一个谱美术,项目很小,主要是磨炼团队。我们希望美术大佬,对美术有自己理解。……傻马难骑: 请问,对美术有什么要求 Cloudmy: @傻马难骑#1 第一稳定,第二能独立完成。……最好有点经验,别的没有 ichthu0129: 留个联系方式

小组帖子:《星翼兵团》DEMO与游戏页面发布!

indienova.com/groups/post/99809

发起:锋点子工作室Sharpthoughts 经过数个月的努力,游戏终于有了可玩的版本,欢迎大家测试!……以下是当前版本的主要内容:——中英文切换;——提供四款战机;——提供5个完整的关卡;——提供完整的战机编队……战机性能与武器平衡性需要进一步打磨;——已知偶发性的帧率下降(主要是在最后一关BOSS车轮战时);——某一款敌机的显示有错(贴图丢失

拼命玩三郎:令人惊艳的独立作品少了,但不久之后仍会出现

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采访可以聊聊纪录片的进展?……而玩家、媒体,对于早年的简单创意出来的小游戏,也开始有点“麻木”,关注和报道也少了。……我可以多问两句,GDC 电影节之前有展出过什么片子?GDC 电影节今年是首届,第一次设立的

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