A列车,开始吧 观光开发计划(A-Train: All Aboard! Tourism)

indienova.com/steam/game/1685460

城市发展观光此外,在每个城市中都散布着各种观光景点,诸如节奏悠闲的温泉街以及历史悠久的古城堡等,都有可能成为游人如织的旅游胜地……但是,能否成功发挥这些旅游资源的潜力,还是要取决于你的经营头脑——没有便捷的交通渠道做支撑,再吸引人的景点也终将变得门可罗雀……发展旅游,着手打造繁华城市!怎样的城市,才是你心目中的梦之城呢?

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

indienova.com/game/six-ear-macaque

单人游戏,也可多人对抗或合作。游戏特点: ◎ 3V3 的回合制战斗。◎ 所有角色同时下达指令

西部手速王(Western Press)

indienova.com/game/western-press

最多允许 16 个玩家(或电脑)来完成 1v1 对决锦标赛,看谁可以用最快的速度按出 10 个按键的随机组合

Quiet Sleep

indienova.com/steam/game/1061240

在“沉默的梦想”中,你扮演一个军人的角色,他到达了点“M”来守卫医疗中心。……在“沉默的梦想”中,你扮演一个军人的角色,他到达了点“M”来守卫医疗中心

方程:恒远之海:平平无奇的奇特体验

indienova.com/u/asukalin/blogread/20746

极限光能量状态(极光状态)然而,游戏中的物理是类牛顿体系的(也即:x轴向速度/加速度与y轴向速度/加速度正交分解……即:极暗状态的V_x是极光状态的V_x的k倍;极暗状态的V_y是极光状态的V_y的k分之一。……,也许,我只会想“为什么多数游戏主角都那么漂亮”这类比较简单的问题

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/100665

985英, 很想为独立游戏出一份力 virmint: 目前暂时不招募了,感谢支持!

方程:10月8日

indienova.com/u/asukalin/blogread/29510

不太明白为什么别的玩家说它流程短。我用了16小时才全收集,这个时间算不上短了吧?……很奇怪为什么没有被归入银河城类型。因为武器种类少?因为没有地图界面?因为是第一人称游戏?……因为它没有自称银河城?我觉得,银河城的必要条件,它全都有了呀。它缺的到底是哪个充分条件呢?

黑烽山(Black Beacon Hill)

indienova.com/steam/game/2641070

这意味着:- 在这个游戏中,除了鼠标移动之外,没有任何按钮需要按。 这能够实现非常激烈的格斗。……Story:- [高暗室] 的地位岌岌危。……为雇主干脏活累活为生。尽量无视目前的现状不会持久的事实......- 原创的视觉小说

小组帖子:大家通关极乐迪斯科了吗

indienova.com/groups/post/101063

发起:sdj大傻 我尝试了第一次,不喜欢,但决定为了学习尝试第二次,至今没有鼓起勇气。。。……我估计和神界系列比还是没有后者那么硬核,我玩初代作品为了走出新手村也花了30小时的时间,那真的叫头疼……当你走近时,他抬起头,把土豆放在了桌子上,但却没有放下刀

改变(Changed)

indienova.com/steam/game/814540

为什么他会被困在这里?外面的世界究竟遭遇了什么?……·没有道具,甚至工具,一切难题都要用智慧与行动力来解决。……·多线结局,根据交互和调查情况触发不同结局线。·大约三小时的游戏长度

版本:Early Access


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