诺娃独立游戏通讯 2022-#11

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不能录课两个月,只能写文章和代码。……楼主谈是电锯人里的一段让读者心塞剧情。……:264792527微:biggiraffe查看原帖https://indienova.com/groups

小组帖子:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

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如图,新建一个sprite,在它Meterial属性点击新建shaderMaerial,在shaderMateril……点击新建shader,就会弹出着色器面板,可以在里面shader了。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

indienova.com/groups/post/100590

v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

imdjs:[addons] rotbone(用于像blender那样在3d视图中旋转选定的bone)win x64

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这个工具,主要是想简单地修改一下从其它软件导入godot中骨架pose,而不用重复导入,但操作很像在……blender调整骨骼过程.……blender调整骨骼过程.这个工具使用了gdnative写的.但以后可以用gdscript重写一遍

亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #2

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v=i7kh8pNRWOo吹哥做游戏强,想不到做心理医生也这么强(~_~)说方法很简单,但是个人感觉挺有效……我找了一份为期四天翻译工作,希望能赚点饭盒钱。……...· 有时候会想一下文章,虽然知道时间更加应该花在游戏开发上(

诺娃独立游戏通讯 2021-#48

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在一个黑暗而梦幻世界,生长着一种发光植物——“Ner”。……微小游戏制作工具:官方网站打开官方网站,点击页面上“立即体验”,进入后使用微扫描二维码进行登陆………一些自娱自乐小说,制作过几本同人本

魔鬼机蛋人(Diabotical)

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和 2V2 竞技场是一种在小型战场内进行轮次模式比赛。……每位玩家每一轮有 2 条命,出生时拥有完整装备。每一轮结束时,玩家将移动到不同竞技场。……轮次游戏模式,玩家出生时拥有完整装备,但随着死亡次数越多,重生时间就越长

【META 向】一个要素过多的步行模拟器《GAMETOPIA / 游戏乌托邦》

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可能一种是比较另类讨论游戏方式。 这是一款并不存在游戏,以一种另类讨论游戏方式出现。……,完整的游戏包体并不存在,是一个大型缝合现场- -|||,个人认为它存在更像是某种类型游戏杂谈;同时是我们小组合作的一份毕业设计……谢谢观赏~稿件模仿了 UP 主 C 菌编辑风格(C 菌视频追了很多年哈哈);向行业每一个辛苦付出游戏人致敬

雨中冒险 2: 风暴探寻者(Risk of Rain 2: Seekers of the Storm)

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征服巨像之道 准备好深入到琼泥V的失落地区!……远古利莫亚人神庙与洗刷一切瀑布将带领你们前往全新关卡。……探索洞穴并细嗅[已编校]中不同寻常草莓香气。在彻底改变祭坛中对抗无数利莫亚人

雨中冒险 2:风暴探寻者(Risk of Rain 2: EXXXXXXX-X)

indienova.com/game/risk-of-rain-2-exxxxxxx-x

征服巨像之道准备好深入到琼泥 V 失落地区!……远古利莫亚人神庙与洗刷一切瀑布将带领你们前往全新关卡。……探索洞穴并细嗅 [已编校] 中不同寻常草莓香气。在彻底改变祭坛中对抗无数利莫亚人

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