全城追缉3(City Manhunt 3)

indienova.com/steam/game/3347110

在过去,我制作的全城追缉1,全城追缉2是多人联机游戏,这一代中没有联机功能,因为在这一代版本中,我为游戏中的内容设计更注重单人游戏体验……全城追缉3,是我第一次制作PC并登陆Steam)因为游戏是我一个人开发的,所以有很多不好的地方你们可以向我发布建议……,无论是在白天还是夜晚,街道上都会出现一些身份不明的车手,靠近他们并按住‘喇叭’键,可以向他们发起1v1

荒镇(Absurd story)

indienova.com/g/Absurd story

.66RPG.com脚本【对话加强】 作者:原版By:趙雲;重制:RyanBern脚本【足音(for XP) v1.0……制作,作者Inon Zur; 其他所有素材均自制或由RpgMakerXp自带。……更新1.01版本,修复了两个界面bug 2017年3月16日 更新1.02版本,修复了在剧情场景出现没有识别到一张图片的

Ghost Song 前瞻

indienova.com/indie-game-news/ghost-song-preview/

引言 主角——little blueLorian V,神秘、危险的古老之地。……在发现little blue没有带上“宴会用的菜肴“时,竟藉此对主角展开了疯狂的攻击。……任天堂没有任何关于银河战士新作的发布消息,给系列的粉丝泼了一盆冷水

JYJY:GHOST SONG 前瞻

indienova.com/u/jyjy/blogread/2673

主角—— little blueLorian V,神秘、危险的古老之地。……在发现little blue没有带上“宴会用的菜肴“时,竟藉此对主角展开了疯狂的攻击。……任天堂没有任何关于银河战士新作的发布消息,给系列的粉丝泼了一盆冷水

魔卡奇兵(Deck Casters)

indienova.com/game/deck-casters

在甲板脚轮中,玩家是奥术法师,他们制作强大的战斗套牌,在 2 个不同的地图之间进入快节奏的 1v1 或……2v2 多人竞技场决斗。……•收集你的朋友 - 在甲板脚轮上进行令人兴奋的 1v1 或 2v2 在线比赛

木钉柄晨:小布丁的笔记02- 推着怪物去远方

indienova.com/u/mdb2002/blogread/29875

mcha的方向;横纵的向量玩家的移动;mcha的移动 }这里用到一个公式(一个碰撞公式)//delta_v1……= m2*vproj*(1+k)/(m1+m2)//delta_v2 = - m1*vproj*(1……(实例)来计算实例碰到实例,墙怎么计算碰到实例计算方向用碰撞公式计算反弹,通过玩家的位置,计算反向有没有遇到墙

RIDE 5 - Rebel Pack

indienova.com/steam/game/2315160

《RIDE 5 - Rebel Pack》包括:Aprilia Tuono V4 Factory E5……而这辆Tuono V4显然没有辜负系列的名号

小组帖子:楚汉时期地域征服ARPG,寻找剧情策划小伙伴

indienova.com/groups/post/102868

3D渲染2D,3D模型的制作,人物绑定,人物动作,游戏程序暂时均由我一个人完成。……游戏制作到村寨征服阶段,商谈收益和订立合同,游戏完成后上架steam。……联系QQ:148449892附上游戏制作中的截图: 四肢: qq号搜不到人啊哥们,要不你加我v吧:13294644004

Zirbry Studio Smart Game:【18-9-1】V0.28已开启测试!

indienova.com/u/homemade/blogread/9744

V0.28加入了什么?在目前版本中,我们开始尝试扩充玩法,补充之前版本中没有做好的内容。……在过去的几天里,我们的开发者账号被盗了,导致没有办法发布消息,目前已经找回

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392

该许可证允许用户自由使用、复制、修改和分发LunaSDK,仅限制了用户不能声称自己制作了LunaSDK……需要注意的是,Studio本身仅作为引擎API功能的集成测试和展示使用,因此我们并没有在其中添加过多的渲染特性……文档站没有文档的代码库绝无意义

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)