梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……明牌对手可以看见,暗牌则需要猜测2.先手/后手:每回合结束后,先手/后手会交换,先手会先出牌,先攻击

天仙变(天仙变)

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开发:上海闪软件发展有限公司 。天裂妖魔出,众神平息乱。……《天仙变》是一款以仙侠题材为背景经典回合手游。……《天仙变》是一款以仙侠题材为背景经典回合手游

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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角色和妖怪也都会登场。 战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。……大招和解除附身需要在下屏操作,通过画符号和连打等方式完成。……BOSS 战与一般 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

木夕镇的午夜轮回(木夕镇的午夜轮回 Midnight cycle in Muxi Town)

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该游戏有上手门槛,请谨慎考虑入手,标准流程2小时,通1小时,全收集3小时+这是一部什么类型游戏?……游戏标准通关内容流程需要2小时,通内容至少需要1小时,全收集以及精通剧情至少需要3小时+,该样本取自于一百份通关玩家……(该样本取自于ZSJ工作室游戏测试,4399游戏盒,葫芦侠三楼,手游爆)你对这部游戏上架前经历以及上架后有什么感受本游戏在正式上架

砰!超级乱斗(BUMP! Superbrawl)

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全新 1v1 战斗!……快节奏策略与眼花缭乱动作相结合,给你独特体验: ◎ 比赛节奏,决策超关键:加入这爆炸性 3 分钟战斗……◎ 同步行动:你需要计划好自己动作,预测对手行为,还可以实时看到动作一起推演!

Cr7sund:【译文】unity可编程渲染管道#1——自定义着色器

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颜色是根据材料定义,因此可以放入恒定缓冲区,只需要在切换材料时更改。……会有每种材料至少一批,因为每种材料需要不同每种材料数据。……3.4 多种颜色如果我们想在场景中包含更多颜色,我们需要做更多材料,这意味着我们最终批量生产

知识体系(11):核心机制的衡量标准

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又因为金币限制,需要衡量先升级还是先塔。……加上局外养成需要矿产资源,还要决策金币是用来塔还是矿机。……还有时候出两种怪,会在某个逻辑门处分开或合并,就需要针对性的造

境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

MassesStudio:【天地归虚】十月开发记录

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整个十月工作算是正常展开,序章demo制作也(不一定)完成了,我们正在对游戏内容及表现不断进行修正和打磨……目前来看,游戏要完成内容会比我们预想多出不少,不仅美术资源比较紧缺,音效,特效方面进展也不算,不过我们开发还在稳步进行……目前探索点承担功能大致为:击杀怪物获取经验,进入陌生房间遭遇未知事件,寻找珍惜材料,完成主线,支线任务等

末日物语(Apocalypse Tale)

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种植你需要购买种子,并且在在农场中种植蔬菜水果来食用或者售卖,以满足生存下去基本条件。……材料培养你可以通过杀死怪物收集材料,或通过云养殖方式获取材料,你可以通过材料培育机培育出更高级的材料……培育机调试:你需要通过工具调试机器,来确保机器正常运行,使其正常培育

版本:Early Access


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