网格沉思-游戏中的网格系统

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实现 上面列出算法非常直观。那么我们如何在具体代码中实现它们呢?……这种方法适用于所有类型坐标系统。用这种算法来实现鼠标点选,速度是足够满足要求的。……将三角网格顶点坐标转换为世界坐标只需乘上一个轴矢量(即坐标轴的单位向量),正如六角网格中提到公式

lsle01:游戏机制的改动

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如此,玩家在独立房间内考虑如何犯案时更有真实感,思考过程将不被打扰。2.……警方判定罪行,可以没有直接凶器证明。……游戏判罪机制转为嫌疑人在被害人死亡时间是否在现场,即玩家如何制造不在场证明

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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0-1来表示音量大小,如何转换呢?……*log(v)/log(10)但是log参数必须是大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

小组帖子:剧情向乙游的招募

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写一些自娱自乐小说,制作过几本同人本。……https://shimo.im/sheets/jjtHWYcVyxCh6WWT/MODOC/ 《招募》,复制链接后用石墨文档……App 或小程序打开←麻烦在这里填写一下 qunmoluanhu: @未来轨迹#0 你好qq空间加不了你

GDC 英字 | 如何在一年内制作和自己发布游戏

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这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione 是如何决定并在一年内制作和发布自己第一款游戏……v=4tbPbMRcMFQ这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione……是如何决定并在一年内制作和发布自己第一款游戏

电器今晚不上班

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研发组每天都在研,经过一场场会议讨论、市场调研最后我们将目光锁定在赛博朋克(赛高)~随着人类科技迅速发展……(猴,指电器们对人类“昵称”(⊙︿⊙))在这样脑洞下,研发组小伙伴开启没日没夜创作之旅。……(^-^)V研发组小伙伴,每天看着家里电饭煲、热水器、空调都能陷入一场又一场旷世大战~战胜人工智能重新组建属于人类幸福家园

异星前哨(Alien Marauder)

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优秀指挥官能适应不同作战环境,玩家在生存玩法中会降落到一个随机生成地形,面对汹涌而来虫潮大军,必须通过良好资源管理……而你基地将会面临数以万计异形大军,你该如何如何抵挡并消灭他们,是你将要面对首要难题。……游戏引擎同时处理上万交战单位,最多同屏容纳100000名作战单位

异星前哨(Alien Marauder)

indienova.com/en/g/game-AlienMarauder

在未来,人类面临严重资源匮乏,迫切需要寻找新出路,探索全新未知星球。……而你基地将会面临数以万计异形大军,你该如何如何抵挡并消灭他们,是你将要面对首要难题。……游戏引擎同时处理上万交战单位,最多同屏容纳100000名作战单位

亚恒:把游戏放上Steam学到的经验分享(一)

indienova.com/u/ylh1239/blogread/11024

我选是这个:https://steamworks.github.io/因为看起比较谱。……4、【美术】Steam上需要图其实很多,不只是游戏截图和宣传图而已Steam会要求你提供很多大小不同图片用于不同用途……5、【杂务】Steam上商店页面等资料的填写,比你想象要花时间Steam页面内容其实不少

哨兵:黎明方尖(Sentry:Obelisk Of Dawn)

indienova.com/steam/game/1608220

VR端MOBA游戏《哨兵•黎明方尖》是一款VR端类MOBA游戏,是一款最多支持5v5对局多人在线竞技游戏……“五琮战场”模式,十分注重队伍合作•战场中拥有可以持续生成较少积分“普通节点”和一次性产生大量积分……•您可以快速匹配一场线上pvp冲突战,或者在排位赛中证明技术•也可以独自或是与好友一起创建人机对战房间实验技能战术

版本:Early Access


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