黑暗料理?!(黑暗料理)

indienova.com/game/hei-an-liao-li

高度自由的做菜系统用哪些食材,加什么调味品都由你决定~ 顾客有自己独特的个性每种顾客都有自己独特的口味……,等你发现~ 菜从地里来餐厅的后院就是你的农场,种什么也由你决定~ 肉从牧场来除了普通的牛羊猪以外,你甚至可以养竹鼠……这个游戏由我们两人制作:程序:潇潇美术:牛奶欢迎大家加入我们的游戏讨论群:945952261

Viper:20210118 V1.7 s2-1 简单搭建V1版 S2入口场景

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27957

简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样的灯光氛围。……于是还是先自行简单制作模型进去。目前做完第一块入口的场景。灯光起码开到了400万 Lux

咖啡馆模拟器(Cafe Owner Simulator)

indienova.com/game/cafe-owner-simulator

清洁和修复当你为自己的餐厅购买房间时 - 你需要对其进行垃圾清理并大修,这不是一件容易的事,但有什么比翻新一家餐厅或咖啡馆更有意思呢……菜单和材料要开一家店的话 —— 你需要在菜单中添加至少 5 道菜。……为了准备这些菜肴,你需要材料,你可以在杂货店购买。 管理层和员工游戏里有劳动力市场

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

开发一款用RM制作的大型世界观RPG游戏?也许这有点搞笑,为什么我不去用更高级的开发工具呢?……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……这只是一个例子,未来还需要更多补充才能让这个真正系统运行起来。为什么制作时代系统?

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

开发一款用RM制作的大型世界观RPG游戏?也许这有点搞笑,为什么我不去用更高级的开发工具呢?……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……这只是一个例子,未来还需要更多补充才能让这个系统运行起来。为什么制作时代系统?

Viper:2021.11.28 更新部分植物资源记录

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29848

单看单体的植物,效果还不太好看,需要进一步修改。……感觉如果地震震死100人,死掉的人可能有90个就是大厂的游戏美术设计大师,而且是全系美术技能C++和……最后还是要提醒自己,要做的是什么,勿忘初心。关键词是:收集,剧情,射击,武器,特色的BOSS和关卡

封魔录斩妖(《Vengeance On Evil 2》)

indienova.com/g/VengeanceOnEvil2

请原谅这款游戏机制太复杂,需要探索的内容太多,各种高自由度的内容需要你去探索,但你可以上tap看攻略请原谅这里氪金无法让你变强……,每一个武器、面具都要你挑战boss才能随机掉落,而制作材料也必须战斗收集,但你可以体验瞬间的惊喜。……玩法里有怪物猎人风格的村长任务模式,非常棒的收集材料装备打造模式等

猫头鹰和灯塔(猫头鹰和灯塔)

indienova.com/steam/game/1591500

游戏中你会感受到昼夜交替,需要在每个时间段出发探索森林,收集到制作木雕的材料。……探索森林、收集材料、购买配方,你将配方和材料一起交给老人约翰,他制作的木雕会指引在森林里迷失徘徊的人们前来灯塔

往生秘药(Elixir)

indienova.com/game/elixir--2

需要识别并制作出合适的秘药,帮助他们上路。……一系列炼金材料等你发现和解锁,你将学会超过 700 种秘药的制作方法。……每个需要你救助的灵魂的特有属性皆为随机生成,有成千上万种可能性

GWB-腾讯独立游戏孵化器:吸引10余名玩家主动编写攻略文档,超3W人关注,这款独立游戏有何魔力?

indienova.com/u/gadqq/blogread/33060

制作组迅速吸取经验,在游戏开启 EA 测试后用腾讯文档提供一份“攻略文档”,把游戏中各种材料的出处一一标明……同类游戏中往往存在“打工感太强”的问题,有玩家评论说“游戏前期突破境界感觉很爽,但后期需要材料越来越多……《天地归虚》在这个问题上有所优化,在后期养成中减少了突破所需要材料,突破所需要的辅助丹药也是可选的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)