水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/2682

amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状……如果不存在完整的通线,可以考虑挖一条出来,或者重复之前的步骤重新生成一个房间。……最后,填充图片,这样一个房间就完成了

分手装修 + 赶紧送走 捆绑包(Tools Up! + Ready, Steady Ship! Bundle)

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中,你可以自己搭建最优的传送带系统,或者邀请朋友一起来进行 2 人合作。……事情从来不像看起来那么简单,工厂最终会提出更疯狂的挑战,比如一个敞开的后门会把所有包裹吸走。……送货意外总会发生,只是别丢了任何包裹!

cfan_yjr:横板卷轴游戏设计上要注意的地方

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27549

当它不能良好工作时,你又恰好在游戏里丢了小命,那么玩家感觉被游戏系统所欺骗,感觉好挫败。……我们可以举出一个非常明显的例子。……《黑暗之魂1》,这个游戏的摄像头是手动可控制的,但是问题在于,有一些危险疯狂的场景,摄像机会出现小故障

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

可以使用 enum 关键字来定义一个枚举类。……枚举类拥有一个有序的名字列表,一个枚举类可以将列表中的一个名字作为它的值。……六边形的每个方向上的空白区域是一个梯形。我们可以使用一个平面来覆盖它

小组帖子:废都物语网络仙侠版寻求美术接包

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demo视频如下:(转发自:原日志地址) 喵: 需要音乐,音效或者配音 RFDAAA: @喵#1 需要……不过离这阶段还远 喵: 可以加qq:1393159854或微:HSOENFI认识一下

100 只隐藏的青蛙(100 Hidden Frogs)

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100 只隐藏的青蛙是一个在魔法森林环境中的隐藏物品游戏。卡通风格的黑白手绘图形。……这是一个有趣但具有挑战性的冒险。狡猾的青蛙藏在魔法森林。你能找到 100 只青蛙?……只要点击一下青蛙就可以了!控制好你的神经!

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99652

发起:stack 从微小游戏发布开始,微小游戏就变成了一个独特的游戏类型。……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……手机预览相当简单,就点预览按钮,可以生成一个二维码,直接用微扫一扫即可

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99653

发起:stack 从微小游戏发布开始,微小游戏就变成了一个独特的游戏类型。……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……手机预览相当简单,就点预览按钮,可以生成一个二维码,直接用微扫一扫即可

Csymaet:我从一出生就来到了一个叫做“现实”的游戏世界。

indienova.com/u/csymaet/blogread/1816

假如说你一出生就来到了一个游戏世界,以至于你都不知道自己其实就是一个游戏中角色,你会退出游戏?……,一上线发现自己又挂了,“我的所有东西又丢了!”。。。。……但是“现实”切是一个自由度最高,而娱乐性游戏性(趣味)最低的游戏

被诅咒的赌注(Cursed Bet)

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你能摧毁他和他的诅咒?……扮演达文,用他的随身相机记录在学校的每一。……带着学校的人留下的线索和谜题,体验学校被遗弃的可怕故事。对付一个被诅咒的娃娃

版本:Early Access


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