机械蚂蚱:借着《囚偶》上Tap审核,聊两句Rpgmaker与手机上架的问题

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后来《液化物》我换了一个打包软件,H2Bulider好像是,那个软件我忘了,做好之后在好游爆挺了很长时间……如果要更高兼容性的话,与其在比如RM这样的非商业引擎上耗费太多时间学插件,去根据规则匹配你要适应的规则,比如怎么打包怎么调整各种东西……下一部叙事产品我也会基于这次unity的框架来做,虽然我自己的很垃圾,可能甚至不如专业程序人员的日常作业

泽温公主(Princess of Zeven)

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故事的主人,蕾缇希娅公主必须凭借她精湛的战技突破危险重重的地牢。……根据阿雷斯特王国的传统,每一位王子与公主都要在获得继承权之前成功探索海神之祠的深处,以证明自己是有资格继承王位的强者……如果我们的主人蕾缇希娅公主没法到达比提洛斯做过标记的位置更深的地方的话,她就无法阻止提洛斯获得王位了

武道传说(League of Fighters)

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主人(枫)在被两位高僧所救,长大成人后踏上了寻亲的旅途。……・传统的回合 RPG 作战系统。并且有昼夜系统,给回合战斗带来不同的视觉体验。……・主人和他的团队朋友们,解开谜题,迎来多种结局。 让我们拭目以待

贤者挽歌之马略卡协奏曲(Sage Elegy)

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战斗系统: 摒弃了无脑且毫无策略性的战斗方式,我们采取的是半回合的战斗,角色的速度属性决定了出手顺序……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼。奔跑于 60 多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣。……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统的方式,角色没有等级,有的是炼专属物品后开启对应属性的成长

会员:机械蚂蚱(Lucius)

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互动影游编剧在职,同时在搞自己的叙事游戏,吃鲸游戏创始人。 微信:Automatic機械螞蚱?

小组帖子:找个程序合作

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兼职或全职皆可,每周能投入一定长度的开发时间③广深地区最好我的情况:13年策划经验,国内top100项目核心策划在职……个人情况:1:某大厂在职程序,工龄4年

小组帖子:「戏游记」——深圳

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不过深圳确实生活成本太高了,租房,吃饭,人力。或许可以和我分享一下独立游戏人在深圳的生活

烈火战车(Twisted Metal)

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强而有力、而致命,疯狂不羁!总共 12 辆致命机器!公路追车!郊区狩猎!任君挑选。……智胜、超越、敌! • 一次与最多八辆致命车辆激战!• 在本机分割画面双人模式中展开竞技!

烈火战车 重启(Twisted Metal)

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强而有力、而致命,疯狂不羁!总共 12 辆致命机器!公路追车!郊区狩猎!任君挑选。……智胜、超越、敌! • 一次与最多八辆致命车辆激战!• 在本机分割画面双人模式中展开竞技!

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