小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

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utm_source=QXIndienova分享一个我公司办的gamejam比赛吧,面向全球的,6.10……每月有工资可以拿(还挺高的),只要提交作品就可以参与塞尔达王国之泪的抽奖,有兴趣的话可以加入玩一下,不过要用公司的编辑器

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

[SerializeField]HexCell[] neighbors; 我们需要储存相邻关系吗?……, v2);} Figure 4‑4:NE 方向上的单桥似乎么只需要为头三个方向创建桥就可以覆盖所有的连接……先使用 v2作为占位符,但这显然是不正确的

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏美术转TA(技术美术)入门课,帮你克服代码恐惧

indienova.com/u/gadqq/blogread/28237

技术美术,Technical Artist,也就是大家常说的TA,是近几年业内非常吃香的岗位,大公司必备……,小公司也非常需要。……://v.qq.com/x/page/b3229aeimsf.html第6课:https://v.qq.com

恐惧之影(Shadow of Fear)

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你唯一的目的就是解开谜题,然后逃离;你也可以一直生存下去,能不能活到最后看你自己 游戏介绍: 这是一款耗时三个月做出来的第一人称回合僵尸解密游戏……这个游戏中玩家需要在一限制范围内的地图中生存,解开谜题并且逃出密室 游戏按照使命召唤模板制作,也就是说游戏中大部分元素都非常像使命召唤

Deemo:放猫吊程序和美术!

indienova.com/u/deemo/blogread/26837

方案写完,哦霍,没有程序,那咋办嘛,只能自己用Ps和Ae做示意嘛,这还不简单,做完了,然后想着拿给公司试试看能不能孵化……,嘛,没理我,理所当然的,本来就是碰碰运气,后来部门调动,也想试着回老家自己创业试试,所以离职出来,……试着投简历给其他小公司,看看招不招策划或者有没有大老板看中的方案,顺带把驾照和学历考了,结果是没人要

indienova 四周年,另一个起点

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以前的认知里,只有单机游戏和网络游戏的区分,只有端游和手游的区分,评测了无数款游戏,认识了无数的扒皮……一直觉得只有点卡收费才是真谛,才是真正的好游戏,如果让做一款游戏,可以把它做的非常好,至少不会挖坑……想起从前根本不敢想自己能进入游戏行业的心态,怕是连自己都觉得不可思议。网站四年,我入职转正一年

维斯佩拉旅馆(Vespera_Hotel)

indienova.com/steam/game/2772830

欢迎入职维斯佩拉旅馆! 仔细阅读经理留下的信,遵守注意事项并微笑着接待客人欢迎入职维斯佩拉旅馆!

冬眠:凝固的梦境(Hibernation)

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一般游戏不会采用这样疯狂的设计,大公司更不敢冒这个险。然而,却有不得不这样设计的理由。……另外,这款游戏定位为独立游戏,因此可以尝试这种想法,可以冒这个险,失败了也没关系。……这实际上是笛卡尔的名言,思故我在,是迄今为止人类关于存在论的唯一有效证明

「戏游记」第二期:卧薪尝胆与破釜沉舟(厦门篇・下)

indienova.com/indie-game-news/gaming-tour-xiamen-2/

也很欢迎过路的人驻足停留,欣赏音乐,但是请一不要说:“来唱个《南方姑娘》吧!”……想明白曾经见过的同事离职后在做独立游戏并且在这个聚会上那么巧遇到,并不是一个很容易的事。……我们理所当然的以为只有年轻人才会玩朋克,但是却看不到在某些地方,年轻的父亲也拿起了吉他

Lefland:「戏游记」第二期:卧薪尝胆与破釜沉舟(厦门篇·下)

indienova.com/u/lefland/blogread/28929

也很欢迎过路的人驻足停留,欣赏音乐,但是请一不要说:“来唱个《南方姑娘》吧!”……想明白曾经见过的同事离职后在做独立游戏并且在这个聚会上那么巧遇到,并不是一个很容易的事。……我们理所当然的以为只有年轻人才会玩朋克,但是却看不到在某些地方,年轻的父亲也拿起了吉他

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