indienova.com/groups/post/102476
utm_source=QXIndienova分享一个我公司办的gamejam比赛吧,面向全球的,6.10……每月有工资可以拿(还挺高的),只要提交作品就可以参与塞尔达王国之泪的抽奖,有兴趣的话可以加入玩一下,不过要用公司的编辑器
indienova.com/u/gadqq/blogread/28237
技术美术,Technical Artist,也就是大家常说的TA,是近几年业内非常吃香的岗位,大公司必备……,小公司也非常需要。……://v.qq.com/x/page/b3229aeimsf.html第6课:https://v.qq.com
indienova.com/game/shadow-of-fear
你唯一的目的就是解开谜题,然后逃离;你也可以一直生存下去,能不能活到最后看你自己 游戏介绍: 这是一款我耗时三个月做出来的第一人称回合制僵尸解密游戏……这个游戏中玩家需要在一定限制范围内的地图中生存,解开谜题并且逃出密室 游戏按照使命召唤模板制作,也就是说游戏中大部分元素都非常像使命召唤
indienova.com/u/deemo/blogread/26837
方案写完,哦霍,没有程序,那咋办嘛,只能自己用Ps和Ae做示意嘛,这还不简单,做完了,然后想着拿给公司试试看能不能孵化……,嘛,没理我,理所当然的,本来就是碰碰运气,后来部门调动,我也想试着回老家自己创业试试,所以离职出来,……试着投简历给其他小公司,看看招不招策划或者有没有大老板看中我的方案,顺带把驾照和学历考了,结果是没人要
indienova.com/steam/game/2772830
欢迎入职维斯佩拉旅馆! 仔细阅读经理留下的信,遵守注意事项并微笑着接待客人欢迎入职维斯佩拉旅馆!
indienova.com/game/hibernation
一般游戏不会采用这样疯狂的设计,大公司更不敢冒这个险。然而,我却有不得不这样设计的理由。……另外,这款游戏定位为独立游戏,因此可以尝试这种想法,可以冒这个险,失败了也没关系。……这实际上是笛卡尔的名言,我思故我在,是迄今为止人类关于存在论的唯一有效证明
indienova.com/u/lefland/blogread/28929
我也很欢迎过路的人驻足停留,欣赏音乐,但是请一定不要说:“来唱个《南方姑娘》吧!”……想明白曾经见过的同事离职后在做独立游戏并且在这个聚会上那么巧遇到,并不是一个很容易的事。……我们理所当然的以为只有年轻人才会玩朋克,但是却看不到在某些地方,年轻的父亲也拿起了吉他
版本:Early Access
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