「戏游记」第二期:卧薪尝胆与破釜沉舟(厦门篇・下)

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K 以前和我在同一个公司工作,在公司里也经常见到,但是没怎么打过招呼,也不是很熟。……想明白曾经见过同事离职后在做独立游戏并且在这个聚会上那么巧遇到,并不是一个很容易事。……寒暄过后,我们就聊了聊各自情况:K 离职的原因其实和我差不多,也是有很多自己想法,想要做一些不那么商业游戏

小组帖子:招聘TA技术美术(PCG方向) ,图形学算法工程师(AI方向)-D5渲染器

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公司自研产品D5 Render是一款基于UE引擎RTX实时光追渲染软件,产品迄今全球累计百万级用户,……D5目前正在寻找有PCG经验TA和研发人才,希望能跟大家多多交流,欢迎加v:AdelineG_GTA……岗位要求:1.

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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”这两个行为就没有目标,这两个选择也就不存在了;而如果AI已经呆在原地了,那么“退回岗位行为也就不存在了……i <= viewAngleStep; i++){// 每条射线都在forward_left基础偏转一点……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

catboxstudio:我们的独立游戏-《伽蓝》永恒守护者

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其实开发独立游戏其实非常辛苦,需要花更少更多事,所以参与者压力很大。……卫星和行星比例非常悬殊,所以卫星周期性的会进入行星阴影中,卫星的人称这个时期为长夜。……当人工智能代替很多工作岗位的那一天,或许大型游戏开发公司已经不复存在,而且这个未来看起来并不遥远

杉果娘:实体版VS数字版:次世代没有脑后插管,我们还在讨论载体问题

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随着科技进步,储存媒介正以意想不到速度迈向“赛博朋克”领域,不久前V社创始人“G胖”Gabe Newell……这是否证明数字版游戏更贵呢?……,对于数字版玩家而言多一种选择总归也不是坏事

会员:Sam

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嘛嘛香,身体倍儿棒!。 微:空空血手

小组帖子:寻找unity开发人员

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发起:Nova-mGWvZn 建造,并运营一个地下避难所,在末日坚持下去游戏。……游戏开始进入开局设定界面,玩家可以选择避难所建立位置、公司的背景、以及带进避难所的人。……有意者加v:13601090709,或留下联系方式(转发自:原日志地址)

小组帖子:寻找unity开发人员

indienova.com/groups/post/101519

发起:Nova-mGWvZn 建造,并运营一个地下避难所,在末日坚持下去游戏。……游戏开始进入开局设定界面,玩家可以选择避难所建立位置、公司的背景、以及带进避难所的人。……有意者加v:13601090709,或留下联系方式(转发自:原日志地址)

小组帖子:做新媒体运营,前路究竟在何方?

indienova.com/groups/post/683

发起:RXgame 做新媒体运营朋友感觉新媒体运营没啥前途,微博都不行了,微对营销限制又多,自己成长变得非常缓慢……,所以想换一份工作,但又不知道该换去做什么,也担心其他岗位不一定要做新媒体出身这种没技术水平?……RXgame: 这个好厉害,看来是个推广途径

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

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为了获得利润,他们一刻不停地从各个星球攫取着能源。……因为这颗行星上的本地生物“异型”并不打算乖乖合作,而是要吃光公司里所有的工人!……v=nTmNIbTnct4

版本:Early Access


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