小组帖子:人人都能游戏系列#0

indienova.com/groups/post/100844

对做游戏有一定的兴趣(否则你为什么要看这篇教程呢)有一台电脑(是的,做游戏至少需要一台电脑)这就是所有做游戏需要具备的条件了……所以,在此你需要了解一些“行话”的含义,以便于在接下来的内容中,你能够清楚我所表达的是什么。……在这一节,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供的小游戏制作工具

小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29936

对做游戏有一定的兴趣(否则你为什么要看这篇教程呢)有一台电脑(是的,做游戏至少需要一台电脑)这就是所有做游戏需要具备的条件了……所以,在此你需要了解一些“行话”的含义,以便于在接下来的内容中,你能够清楚我所表达的是什么。……在这一节,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供的小游戏制作工具

枝江小镇(Zhijiang Town)

indienova.com/game/zhijiang-town

你可以在这里和 A-SOUL 的小姐姐们互动 搭讪 - 要打成一片,首先你们需要互相认识- 多聊聊天,……- 然而往好处想,人生什么地方又不需要花钱呢- 你可以通过各种各样的兼职赚取金钱,然后用于购买礼物,或者作为约会的经费……有时候小姐姐对我的态度一直不亲热怎么?有时候小姐姐只愿意和别人勾搭怎么

Super Loco World / 小小轨道 - 治愈风 自动化 铁路建造(Super Loco World - Cozy Train Automation)

indienova.com/steam/game/3109280

作为这片地区的新任交通大亨,你的任务是建立起完善的铁路网络,调度列车交通,确保物流通畅,满足这个世界不断变化的需求……- 使用信号灯调控列车站的流量。建造毫不费力🚧向传统铁路游戏中复杂的建造流程说再见吧!……别忘了,在列车大亨学校教的第一条公式就是:收入-成本=利润!

小小轨道(Super Loco World)

indienova.com/game/super-loco-world

作为这片地区的新任交通大亨,你的任务是建立起完善的铁路网络,调度列车交通,确保物流通畅,满足这个世界不断变化的需求……- 使用信号灯调控列车站的流量。 建造毫不费力向传统铁路游戏中复杂的建造流程说再见吧!……别忘了,在列车大亨学校教的第一条公式就是:收入-成本=利润!

治愈死亡(Cure for Death)

indienova.com/game/cure-for-death

你将会遇到这座宅子一群奇怪的居民,不仅需要与他们交流,还得设法一起生活下去。 这里为什么这么冷?!……游戏有一支漂亮闪烁的蜡烛。……,– 一只猫(毕竟没有猫的游戏总觉得少点什么),– 一些小游戏,不让你无聊(也为了证明我们确实做了点东西

sadi:五个代码小经验

indienova.com/u/purestudio/blogread/29749

善用抽象类刚开始写代码时候我不是很了解抽象类的作用—不能实例化的类有什么作用。……面向数据驱动应该是把真正需要的数据属性提取出来,如果现在设计时候不需要配置就不要臆想着拓展性以后可配置什么的……这五个小技巧就是我这几年写代码觉得比较有用处的地方,希望对你有帮助!Sadi2021年11月14日

快乐生活 3(Joy Life 3)

indienova.com/steam/game/2649230

在游戏中玩家需要找出两个相同画面的牌并成功将它们消除,如果翻牌的牌面不一致牌则不会发生任何变化,如是相同画面则会消除……store.steampowered.com/app/2543300/Joy_Life_2/关于游戏游戏简介你刚入职百分酒店……在游戏中玩家需要找出两个相同画面的牌并成功将它们消除,如果翻牌的牌面不一致牌则不会发生任何变化,如是相同画面则会消除

LayzFuzzy:海外独立开发游戏能赚多钱吗?Indie 海外游戏市场研究

indienova.com/u/layzfuzzy/blogread/34809

需要游戏发行商吗?如何为你的游戏获得资金?为什么建立你的社区很重要?……我知道你的游戏需要投入什么。这篇文章旨在帮助你成功并获得“资金”。……然而,如果你确实需要发行商,彻底的研究非常重要。不要仅仅看发行商提供的推荐

mnikn:【译】Bresenham 直线算法

indienova.com/u/mnikn/blogread/30808

Int) : Int {return (v ^ (v >> 31)) - (v >&……在这种情况下,REF 点就变成了上一个点,然后对于剩下的点,重复刚才的算法最后,通过只保留能够相互看见的有用点……它不像直线那么常用,但是在一些情况下还是有作用的,而且很容易实现

版本:Early Access


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