indienova.com/gamedb/list/1086/p/1
破坏神席德与空荡岛(Dragon Quest Builders 2) 幽林怪谈(Bladed Fury) 火焰纹章:……Chronicles 2) 歧路旅人(Octopath Traveler) 音乐世界 2(Cytus II) 火焰纹章:……Echoes of an Elusive Age - Definitive Edition) 奥丁领域:里普特拉西尔
indienova.com/u/ekcit/blogread/5247
学信安的应该知道alice和bob。讲真我也知道如果是音游的话应该还挺麻烦的。……《unity游戏设计与实现》上音游那章才能开始制作音游部分的demo。……练了一小时不到的吉他(用光了yousician的免费时间),学音乐都靠APP- -
indienova.com/game/fire-emblem-engage
主角可以唤醒寄宿于戒指的异界英雄“纹章士”。……主角和伙伴们戴上戒指后,便能借助纹章士的力量来提升能力值,或是使用更强的能力等等。……此外,纹章士与角色“ENGAGE”(结合)后,更能使出强大的必杀技
indienova.com/u/lowp/blogread/1096
本书将会通过一个完整的游戏开发周期向你展示使用免费且开源的库——LibGDX开发一款跨平台应用是多么的轻松……本书所覆盖的内容第一章,libGDX简介和项目创建,包括如何安装和配置开发环境,并向你介绍libGDX……(相机跟随,岩石浮动,背景里视差滚动的山脉),使用特效能让你的游戏画面会变得更加栩栩如生
indienova.com/groups/post/101682
游戏计划分三章,第一章家中(家庭物品互动+盲人电子游戏),第二章出发前往盲人按摩店面试(语音导航+过马路……+寻找盲人按摩店),第三章盲人按摩店(人物对话+人物互动) 我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险
indienova.com/u/maxalex/blogread/29149
即去年发布的宣传图中的版本)有所修改 还请谅解啦作为视觉小说 背景图曾是最为困扰我们的事情翻遍了中日美各大RM/VN免费素材站……在较短的篇幅里将一个角色的魅力展现出来,目前看来做不到,反而可能让每个角色都不会深入人心,这样的故事是不会吸引人的……平常有灵感的时候尽量写在纸上(备忘录)里,等有时间再细想这个灵感的可行性,多和你的制作人朋友讨论
indienova.com/groups/post/100496
即去年发布的宣传图中的版本)有所修改 还请谅解啦作为视觉小说 背景图曾是最为困扰我们的事情翻遍了中日美各大RM/VN免费素材站……在较短的篇幅里将一个角色的魅力展现出来,目前看来做不到,反而可能让每个角色都不会深入人心,这样的故事是不会吸引人的……平常有灵感的时候尽量写在纸上(备忘录)里,等有时间再细想这个灵感的可行性,多和你的制作人朋友讨论
indienova.com/groups/post/100497
即去年发布的宣传图中的版本)有所修改 还请谅解啦作为视觉小说 背景图曾是最为困扰我们的事情翻遍了中日美各大RM/VN免费素材站……在较短的篇幅里将一个角色的魅力展现出来,目前看来做不到,反而可能让每个角色都不会深入人心,这样的故事是不会吸引人的……平常有灵感的时候尽量写在纸上(备忘录)里,等有时间再细想这个灵感的可行性,多和你的制作人朋友讨论
版本:Early Access
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