寓言狂欢(Fable Rush)

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富有彩色的消除游戏无捐款 爆破强烈的消消乐等待你在我们新游戏"传说争相"里游戏特点鲜艳的图形现有情节线索不要捐款成绩英雄

键盘喵:SteamWork接入流程分享

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简单分享一下接入的大概流程吧(其实Steam的算是很清晰了,以前接过手游的肯定知道接那些大大小小的渠道才真叫一繁琐……悲~ 对VR/AR/游戏感兴趣的朋友可以一起交流,我的微博:KeyboardMeow

小组帖子:SteamWork接入流程分享

indienova.com/groups/post/1115

简单分享一下接入的大概流程吧(其实Steam的算是很清晰了,以前接过手游的肯定知道接那些大大小小的渠道才真叫一繁琐……悲~ 对VR/AR/游戏感兴趣的朋友可以一起交流,我的微博:KeyboardMeow(转发自:原日志地址

江湖客栈(The Jianghu)

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有人的地方就有江湖,正所谓,天下风云出我辈,一入江湖岁月。这片江湖的故事,将交由各位东家来谱写。……在这片“江湖”之中,高端资源虽被强者霸占,但弱者仍可通过多种方式和渠道在夹缝中猥琐发育,枸杞发家

魔药小铺(Witchy Business)

indienova.com/steam/game/3415230

意外继承了一家魔小铺?别慌!……一起经营魔小铺关于游戏你就是这家女巫魔药铺的新主人!

瑞卡(Reka)

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增长你的魔法能力,定制你的家,制作魔,帮助或阻碍村民找到你在这个世界上的道路。……- 收集材料并炼制魔,它们的灵感来自于历史上的草药女巫的药物

厦门雷云:《职场浮生记》#14--Wegame和Steam

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/28564

这个时候WeGame出台一些列政策扶持国产游戏,我们注册WeGame开发者平台,联系到WeGame的人……我们紧急联系WeGame的工作人员,将每天的抢号名额从500提升到1000,在每天的晚上9点左右1000……Steam的社区貌似要翻墙,WeGame没这个问题,不少玩家觉得评测不过瘾还在我们社区下面留言,鼓励和上架的人居多

iGlobe:提升用户体验为游戏带来什么?

indienova.com/u/iglobe/blogread/31074

采取多渠道方式你应该通过创建和使用适当的沟通渠道,让你的受众很容易与你的团队互动,并让你的用户有可能自己解决所遇到的问题……更重要的是,当采用多渠道策略,比如网站、社交媒体、应用程序和聊天功能的时候,确保各个平台的功能能保持一致……请立即联系我们!

滚筒洗衣机啊:国产独游研发日志|射击弹幕Roguelike游戏《电器今晚不上班》

indienova.com/u/17708075355a/blogread/29637

(游戏名并非最终名字,后续会有调整的~) 自从之前在各论坛首次曝光后,我们收到了很多老板的“更”,作为一个良心未泯的打工人

小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

indienova.com/groups/post/102416

由于是合作形式,我可以不收费用,但是相应的也不要活,我会在做的时候参考制作组的意见,但是也希望我的意见可以有所保留有意向可以

版本:Early Access


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