indienova.com/groups/post/32773
如果大家有什么好的建议想法,欢迎交流。最后是一个想提问的事情。……两者的工作量有些许差别,不知道这样的工作量与效果是否成一个很好的比例。……再过几天就过节了,每次过节放假都是推进进度的最佳时刻,应该能做一些东西,也许会睡过去呢
indienova.com/u/st-76561198331294780
Steam:薇尔莉特
indienova.com/u/dreamowl/blogread/37119
不过为了效果更好,上楼以后还是可以看到楼下的一点效果的。为了做好这个效果前期也是研究测试了很多东西。……效果,那个转像素的软件对其他的东西识别度有限,就没浪费时间去弄了。……在之前还测试了一些特殊的道具的使用功能是否可以实现,但是后来发现这个东西在制作过程中如果结合最终的美术素材效果不是很好
indienova.com/u/icerainfire/blogread/3946
大家好,我叫JJQ,是《暴走熊孩》的主程序/主策划/制作人,和大家一样给商业游戏的轮子造多了,觉得有必要做一些让玩家玩而非玩玩家的游戏……问题的起因是这样的,地图里有石头,有开东西的箱子,箱子有交互可以推动,掉落物可以拾取,整个游戏的物理模拟是用的……,找到的仅有的几个类似效果模拟复杂且副作用大,最终放弃
indienova.com/groups/post/103782
不过为了效果更好,上楼以后还是可以看到楼下的一点效果的。为了做好这个效果前期也是研究测试了很多东西。……效果,那个转像素的软件对其他的东西识别度有限,就没浪费时间去弄了。……在之前还测试了一些特殊的道具的使用功能是否可以实现,但是后来发现这个东西在制作过程中如果结合最终的美术素材效果不是很好
indienova.com/u/winddevil86/blogread/3519
都是老东西 慎拍 这些是之前公司项目用到的像素图,反正早就解禁了就随便发一些。……下面这几个OW就是自己随便做着玩玩的了由于是半路出家的半吊子 所以还有很多不足 请轻拍另外这个日志系统为啥一行只能显示一张图好蛋疼啊
indienova.com/steam/game/4039210
性感史莱姆派对(Slime Sexy Party)--扩展包 专注于游戏画面改善各位玩家朋友大家好,首先感谢大家对我们游戏的支持……下面是部分DLC内容供大家参考购买~* 体验方面我们增加了更多的动画效果以及“可玩性”主题
indienova.com/game/the-witchs-house-mv
那栋矗立在森林之中、充满谜团的洋房,引导着少女薇奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡的地方。……去调查那令人憎恶的诅咒及禁忌过往吧。解开阻碍你前行的谜团。……然后,逃离那如同地狱般的空间──“魔女之家”
indienova.com/u/onyx/blogread/25018
不过还是稍微做了点东西目前的开发进度:做了差强人意的奔跑动画(真难画..之后肯定还要调整),微调了其他不太对劲的移动效果玩了玩……unity的粒子系统Rod的核心道具--【提灯】终于上线了(虽然只做了个样子..)其余两位主角的动作还在绘制中慢动作的视觉效果……2D足迹效果的教程
indienova.com/game/bot-dot-vinnik-chess-opening-traps
错误的!这是国际象棋的开局!如果你连这一点都不知道,那你还有很多东西要学!……一个好的棋手应该知道棋局,更重要的是,知道如何避免他们的陷阱!
版本:Early Access
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