《怪谈》开发记录(06)

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(即看不见近处的东西),另一个专门渲染近处,但是不渲染自己模型,这么做完全可以,但是会导致性能开销比较大……在我观察摄像机运动轨迹时,想起之前为了模拟真实视角,我把脖子部分扭动运动也加上去了,轨迹是这样:这里卡了我一段时间……剔除后的效果:自己做动画!

小组帖子:我没有恶意,但我真的停不下来。

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发起:高鸣 蜡烛人挚友 π: 我一直都爱死这一关那些美丽荧光植物(生物)了!……期待啊高鸣 蜡烛人挚友: @Tt#1 看来遇到了老玩家!希望最终呈现的效果不会让你失望。……π: @高鸣 蜡烛人挚友#2 之前忘记说 还有后面关卡漂亮地板也是 ~ 期待着, 加油!

魔兽世界玩家:找一个做想做魔兽私服的人

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一些要求:强烈渴望做,有魄力,能搞私服技术或者资金,有广阔视野或远见 本人是一个狂热魔兽玩家从……2015年开始构思魔兽世界怀旧服,从整个游戏玩法到市场运营都做了一些策划,想认真考校这些东西是不是真的有效果……,然后...抗议暴雪公司歧视中国玩家,私服是实质抗议武器

罪城(Sin Castle)

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我们花了大量时间在平衡游戏机制与数值系统上来使游戏具有更高可玩性,美术效果借鉴了玻璃画与浮世绘,极简风格营造出不一样的效果……丰富有趣物品道具:40+普通物品,30+特殊物品,9套装备(武器、护甲、饰品、鞋子)还有特定套装效果……感谢:感谢大家查看!如果有好的建议,请留言~欢迎大家在这里交流讨论,我们会认真听取好的建议!

沉寂的先知者:剧情向小众游戏如何宣传?

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其实,我花过至少五位数价格宣传推广自己游戏(钱主要花在约稿、b站视频加热、up商单等,但不是每一次宣传都能起到效果……永远不要觉得别人想法都跟你一样。接下来问题是,“剧情”在我看来并不算“爆点”。……有经验游戏作者普遍认为,steam内部自然流量最有用,比一切外部宣传效率更高、效果更好

黑暗(The Darkness)

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但是我们英雄发现他家里有一些奇怪而奇怪的东西。 黑暗 - 一场让你保持紧张游戏。……你必须为威尔逊沃克打球,他决定从大城市回到他老家。但是我们英雄发现他家里有一些奇怪而奇怪的东西。……******我们团队面临着制定一个好的游戏优化任务。我们想说,我们已经成功了

GDC 2017 技术选荐合辑

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英雄制作 (DNA)新做内容需要先把握 DNA,这样你新内容就有根,就有灵魂 Design 就是你核心设计……);现在通过 FrameGraph 完全达到结构化渲染流程的效果。……FrameGraph 用临时生成 lambda 表达式方法,保留了以前线性逻辑,(思路)跟这个相比

小组帖子:用Microsoft Excel制作剧情树?

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发起:方程 在某处听说Excel也是文字游戏剧情树管理的好工具。……具体是怎么做呢?……很好奇 andyscream: 直接写在脚本里是更好方案。……就是从excel转的效果的话……见仁见智吧反正我觉得一般般,对于不熟悉脚本新手来说可以用,但不建议

小组帖子:Disco Diffusion更新了像素画和人脸!

indienova.com/groups/post/101504

(不是跑团春天到了!(yesyes sdjdasha: 咋没人咧?放张生成小姐姐!……成功率大概在20%,选好参考艺术家,可以出效果相当不错。这2张属于比较成功。……(更成功私藏拿去当跑团头像了嘿嘿嘿 virmint: 牛!(但不搞跑团

滚筒洗衣机啊:果腹情报第七期|找遍了武器库,只找到一些屑武器?

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继续完善我们图鉴... 周末~最近新一轮疫情又爆发了,各位老板都要注意安全呀!……(其实是因为陆军部队多“友好”砍价啦~)效果展示:4、铜斑蛇效果展示:Gif加载中... 5、克罗地亚背景……效果展示:6、???背景:从异次元掉落武器,看上去很像玩具枪,并且上面印有happy字样

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