sdj大傻:白鸟开发日志(2)——不妨从套路开始

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当初的设计太弱智了,误以为自由的设计就是没有设计,不禁想起我作为天才小当家,第一次下面的时候用冷水煮出了一锅面糊…………emmmm,这大概宿命

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志(三)体素游戏美术心得

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现在几何化、扁平化、抽象化的画面也是潮流,方,不落伍!然而随后我们又发现,方还是有问题的(……)。……当然首先想到的还是先把造型风格都改方,还是用主角的家的这间树屋举例:无论树干房屋还是树冠,一律都放弃了圆弧和斜线……不过有了这张平面图还没完,拿到游戏里能不能有好的效果又是另外一回事,于是@艾李 顶着Qubicle的卡顿把这个模型赶紧撸了出来

九球轮盘赌(Nine-Ball Roulette)

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桌球的方式淘汰彼此,直到只剩最后一人。……桌球的方式淘汰彼此,直到只剩最后一人。……你大力轻推王,还是花枪王?我还是比较喜欢高杆左塞再加一点低杆右塞

铁道少女:梦想轨迹 Railway To Dream

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并在最后接受梁凌的考核。……,在一个月期间接受川崎镜与韩德亮二人的指导,并在最后接受梁凌的考核。……故事背景国家之间铁路和新能源技术来比拼的这个世界,在数十年前就告别了战争

伏妖绘卷

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唐风还是和风,野史还是仙侠,一款全新画风的仙侠游戏等你来体验。……全天在线的boss场景,有野外妖王、世界妖王、琥珀妖冢,有装、红装、橙装,随机掉落

女王国之王(King of Queendoms)

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女王国之王一款喜剧成人模拟类游戏,设定在一片奇幻土地上。……很久以前,在一片遥远的土地上,女人,而不是男人主导性别。……因此,一名伟大而富有智慧的法师艾拉想出了一个绝妙的计划来在这片土地上带来和平,为了完成这一计划,她需要一名年轻强壮的骑士

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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(float(volume_db)/10)) Godot中不管音频播放器还是音频总线都是分贝来表示音量大小的……我们v表示音量大小(0-1),以下转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

低模之战:豪华版(The Battle of Polytopia: Deluxe)

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当然,最终目标统治世界!……新溪部落相对保守却又敢于冒险的传统主义者,对变化或外来者持谨慎态度,你会选择成为他 们的领袖吗?……又或者领导巴德尔,他们最喜欢的地方当地的酒馆,最爱的饮料乌勒夫,这是一种由松 针、热水和兔子脂肪调制而成的爽口饮料

小组帖子:GMS跨平台的原理是什么?

indienova.com/groups/post/1805

发起:windstore 针对不同的平台,生成对应的原生代码吗?……还是像RPGMAKER那样跨平台都是h5实现的?……如果生成原生代码的话,这个坑如何填起来的, 相比UNITY在这块都不能那么麻溜

机械蚂蚱:借着《囚偶》上Tap审核,聊两句Rpgmaker与手机上架的问题

indienova.com/u/cokaliu/blogread/35608

学工具真的很重要,尤其各位RM的朋友,如果想游戏在国内的手机市场上架 先放一张图。……首先是《曦》,由于上的比较早,22年末,当时我RpgmakerMZ制作,这是我人生中第一个游戏,……但我还是相信,只要不是功能极为复杂的游戏,无论资源管理、未来的多平台移植,甚至每一部游戏的下一部准备

版本:Early Access


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