FTL 原声升级版黑胶唱片开始预定,限量1000套

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游戏可以收藏版,一般原声都会包含其中,当然只有纸壳子包着的一张碟。……好的游戏音乐,你甚至感受不到音乐的存在,当你定神去,却又发现确实存在。……黑胶游戏可以出纸盒版,或者收藏版,又或者终极版,一般原声都会包含其中,当然只有纸壳子包着的一张碟

枪火重生 - 古木灵歌(Gunfire Reborn - Echoes From Primal Grove)

indienova.com/steam/game/3920680

获得两位全新英雄呦呦:身负自然之力,动吐纳敌人生机的碧莹法球;沟通万物生灵,召唤生生不息的森罗之灵!……缚妖:元素之力动缚妖缠绕敌身,骤然引爆使其湮灭于无形

VIRTUAL LIVE ARENA

indienova.com/steam/game/2665370

鉄山かや) の世界観を体験できるVRコンテンツ「しおあま Virtual LIVE 桜華祭編」を連日開します……第一弾コンテンツとして「しおあま Virtual LIVE 桜華祭編」を連日開!……無料/有料イベントを開

mammoth:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/u/mammoth/blogread/29499

一款游戏,卖相很一般,题材较阴暗,但作为一款卡牌游戏,玩起来很“上头”。……他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体有一个谱。……从大量的用户反应中,你对自己游戏是个啥水准,也大抵有一个谱2、看题材:这款游戏讲了一个什么故事一般对商业游戏来说

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100616

一款游戏,卖相很一般,题材较阴暗,但作为一款卡牌游戏,玩起来很“上头”。……他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体有一个谱。……从大量的用户反应中,你对自己游戏是个啥水准,也大抵有一个谱2、看题材:这款游戏讲了一个什么故事一般对商业游戏来说

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100617

一款游戏,卖相很一般,题材较阴暗,但作为一款卡牌游戏,玩起来很“上头”。……他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体有一个谱。……从大量的用户反应中,你对自己游戏是个啥水准,也大抵有一个谱2、看题材:这款游戏讲了一个什么故事一般对商业游戏来说

精灵之息:2022.06

indienova.com/u/ccx01/blogread/31207

负面情绪上来后对于这种转化就会有教小学生做数学题一般的烦躁感……——最近感觉时间变慢了,一天可以当做3……而所谓习惯就是,没有人来“快轮到你了”。……而我们要做的其实应该是重点告诉他们这种未知的差异在哪里,而不是当做理所当然的事

会员:盛达娱乐app

indienova.com/u/15940541132

盛达娱乐app【主管Q:2O5-O15-O12】  当战士们从他们主公的明堂里刚走出来,他们的武力藏在哪里呢……他们的甲胄和干戈藏在哪里呢?  让我自我的返回成为向他立地的皈依。  

大亨传奇

indienova.com/steam/game/1669870

大富翁类游戏,支持2到6个人在线对战,通过地盖房子收过路费,现金为负即被淘汰。……大富翁类游戏,支持2到6个人在线对战,通过地盖房子收过路费,现金为负即被淘汰

笼中困兽(笼中困兽)

indienova.com/steam/game/2585560

关于一次性社大家好,我是HKHcutest,《笼中困兽》的主和程序,一次性社的成员,感谢你点进来。……的剧本被选中也更多是因为它人物比较少,能在短短的不到三个月内完成,毕业假期也并非那么空闲,技术水平在同龄人中也就一般

版本:Early Access


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