HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 7

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35091

所以,这种改编并不会特别简单,得试试看这样一个经典的故事最后会变成怎样,才能知道用户编辑时可能会遇到什么问题……然后,特意查了一下毒药,这个毒药任何一个AI都没办法准确的回答出来,只能去翻原作。……但使用时需要谨慎,以确保动物的安全和健康。看起来设计上没啥硬伤

不死/IMMORTAL

indienova.com/steam/game/1105970

1分钟从死亡到永生你是否还记得什么时候理解死亡?……你通过"赞同"或"不赞同"的选择按钮,对阐述内容进行判断,像流程图一样……,一步步得到答案,以证明它是存在的

Immortal

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你是否还记得什么时候理解死亡?……在游戏里,你通过"赞同"或"不赞同"的选择按钮,对阐述内容进行判断,像流程图一样,一步步得到答案,以证明它是存在的……它并不是无法解答的问题,相反的,证明非常简单,只是简单逻辑推演

幸运的路奇:《恋推》从0开始的开发日志

indienova.com/u/lshy1993/blogread/2202

最近又重新捡起来,打算把一个完整的流程搞完。……最近拿到了PS4,买了V3,导致我沉迷游戏不能自拔,不过也参考了很多设计。……然而困难最大的部分,我认为是将设计实现,毕竟我没有什么美术功底

游戏历史上的今天:《女神异闻录 4 黄金版》

indienova.com/history/614

与前两传统的主动推进剧情相比,该将游戏流程与日历相关联,特定日期会有特殊剧情发生,空闲时间中的 COMM……除了上述剧情方面的推理感之外,游戏系统方面跟 P5 没有什么太大差别。……,还要与塔罗牌代表的各个角色搞好关系,通过课外活动提升自己的五维,战斗方面中规中矩,就是很传统的回合

漂移 CE(DriftCE)

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与其他最佳赛车手竞赛,证明你的飘移技术,就在全新主机赛车模拟游戏《DRIFTCE》!……进入汽车维修厂挑选引擎、悬吊、轮带等,客化你的梦幻赛车,超过 1800 种可换零件供您选择。……)•BMW E36 M3 挑选强力的引擎:•3 Rotor•4 Rotor•Boxer•R4•R6•V8

疯王子:做游戏不会画画怎么办?

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(学生团队这样是非常可行的,因为大家没有奔着收入,人会很单纯。……3.绘画平台给钱找人画。比如米画师。……完全是类似淘宝的流程。缺什么就能叫人画什么,可以商量着做,大家商量好了,才接单画

当日式 RPG 遇上黑色侦探风

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因为你的高调曾经害死了你的搭档,当时医院在燃烧,并没有任何证据能为你脱罪,你就这样被扔进了监狱。……但是,现在有一个机会可以证明你的清白,你怎能不牢牢地抓住呢?……在这部分的设计上, Pixel Noir加入了回合战斗,并通过毁灭性的连招动作来强化战斗的深度

疯王子:现在可以说自己根骨清奇,异于常人了。

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今天去医院照了个X光,尾椎骨末端几乎90°折进去了。原因嘛就是有一天睡觉梦中发力被电热毯磕到了

Lo5t:【随笔】Lucid Nina

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LN的流程只有三十分钟左右,整个过程中得到的只有成功让人感到不安的核心内容,其余便是扭曲,以及些许的狂妄……唯一的遗憾是流程太短,而且还是单项结局。……或许我们能为Nina做点什么,然而故事就这样结束了,希望作者可以出个续

版本:Early Access


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