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但是有一天,月兔收到一封普通的信……然后一切都变了。……无论是与狐狸尤里一起钓鱼,与长颈鹿琪琪一起读书,还是品尝月兔的好朋友熊猫波波做的一碗最美味的拉面……每个时刻都十分珍贵……月兔冒险需要获得对外部存储器的读写访问权限才能将进度保存在本地设备上
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发起:会长 我是一枚美术出身的策划,还做过老师教过美术,工作经验3年多三年的工作里美术站10%的工作时间……其他的全部可以做。……联系方式:qq949113506←这是微信ID不是QQ
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或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……陈康: 商人为什么做慈善.1 内驱力:爱(少)2 外驱力(心里有鬼,出了大事,实在不能推卸 ...……有过同样的疑问,可能需要人脉吧,最近巨鸟多多自走棋手游版就是用的另外一个夭折项目的美术资源 Flex1ne
indienova.com/groups/post/102973
目前团队成员有两人,都是大厂游戏部门的在职程序,做商业游戏做腻了想试试自己喜欢的玩法。……联系方式:微信 13260321866 或者 QQ 906269996,欢迎加好友详谈 白白: 后期需要音效设计师吗
indienova.com/groups/post/101132
我们是一家互联网公司的部门小团队,准备在新的领域布局一款放置类游戏目前我们有故事背景,其他团队都无,需要一个工作室进行外包合作我们准备做该游戏出海……,所以不涉及任何版号问题我们目前做的建模故事背景为赛博朋克+核废土。……希望我们的需求到来能为你们缓一口气我的邮箱jack@phala.networkQQ264792527微信biggiraffe
indienova.com/u/0313/blogread/27829
正式开始动手后的准备工作开始啦 今天趁着周末有大块的空闲时间,开始了做游戏前期的一些准备工作。……今天还加入了DOTween,在程序里直接做缓动动画的插件,引入很方便,用起来也跟其他引擎里自带的缓动动画一样好用……接下来主要需要解决的是,如何将一段音乐在鼓点的位置插入事件,或者得出鼓点的出现时间,让游戏里可以根据这个数据做滑块移动的判断
indienova.com/groups/post/101389
发起:tormoo 突然有个想法:对于很多独立游戏人来说,做游戏简单,但宣传游戏太难了,大家可用的宣传途径既少又单一……- 在各自的玩家社区(群、论坛、微博等)里,互相推荐彼此的游戏。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/101343
发起:V 声明为爱发电,团队有一定的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:
indienova.com/groups/post/102451
推动我做这款游戏的核心是我认为游戏是一个很好的工具可以帮助人培养良好的行为习惯。……假设我想让某人每天跑3公里,给他讲跑步的好处是没用的,我们需要给他动力,比如你跑3公里,给你100万元人民币……秘密社团(像游戏官方的光照会,另外玩家可以成立自己的秘密社团)等 希望会有志同道合的朋友联系我:微信jqi0001
版本:Early Access
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