indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/34024
你还能够对大多数项目进行调整以适应当前的预算需求(我们之后将介绍这样做所导致的不同效果)。……俗话说,“除了死亡和税收,没有什么是确定的”。……支出一个国家征税并充盈国库的目的是为了支付其支出,这些国家支出证明了国家存在的合理性,玩家可以通过支出相关的功能影响游戏的其它机制
indienova.com/game/omega-strikers-season-2-summer-splash
永久免费游玩,不靠金钱决胜 《Omega Strikers》是一款免费的 3v3 淘汰进球游戏。……游戏中没有战利品箱和强化道具,付费玩家也不会获得额外的竞争优势。所有角色都可通过正常游戏方式解锁。……竞争方式由你做主可以选择单排或与好友组队的方式,通过战斗不断提升排名,直到成为冠军;也可自定义比赛形式
indienova.com/groups/post/103884
发起:Nova-e8kwTy 大家好,我是做建模的,可以用UE4,我主要是想做一款恐怖 、生存 、解密……KagamiShikuro: 你好 我在策划做 二战写实的 游戏 要有点战损和恐怖的情况 不知道你有没有兴趣如果有意可以谈一谈……可以加QQ或者 飞书的 Nova-BX9I: 我做美术的,擅长画死亡金属封面,热衷恐怖画风,可聊
indienova.com/steam/game/3820810
靠“违规”特殊骰子、棋盘修正与幸运符,把传统掷骰变成色彩缤纷的连招机器;而这里,正是世界上最宽容的赌场……想证明你就是终极高手,就用每一种骰子类型打穿3个难度,并解锁更多内容与更肮脏的玩法。……3个难度等级可挑战5种棋盘颜色、装饰和视觉主题可解锁骰子涂装、棋盘升级……以及更多内容
indienova.com/groups/post/100829
任何一家发行方,无论是被动或主动接触一款独立游戏产品,至少证明,他对你产生了兴趣作为研发,挑选发行的时候……这一点用都没有,没有深度体验游戏的发行方案都是垃圾如果确认与发行商合作时,请务必高度配合,如果他提出做一轮小规模测试……猛犸打工人: @阿客#5 你好,可添加aakkqqjj678 沟通(对,我爱德州
indienova.com/u/exhard/blogread/26972
更接近于,是将《空洞骑士》的地图上追加大量可互动的细节,增加城镇等等。呵呵,写完回头看自己的想法。……我记得那句:做独立游戏死路一条。纯粹靠爱发电做游戏,太不现实了。……我做独立游戏,应该是出于爱好,想要看到别人玩我的游戏感到开心。(也期望能靠这个赚一点外快。)
indienova.com/groups/post/101490
当然,也得益于工种的优势,有了一定的空闲时间可以做自己喜欢的事情。我热爱游戏。我也有做独立游戏的梦。……也就是这样的改变,使我的我的课外收入减少了很多,面临养家的压力,有时也不得不对现实低头。……结局却是初赛都没有进入...可能是我太过自信了现在的我感觉已经没有了继续做下去的动力了...也许该停下来好好思考回归正规的工作环境
版本:Early Access
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