小组帖子:成都地区寻求美术合伙人

indienova.com/groups/post/103135

资深制作人带队,寻找有想法小伙伴一起搞事情,有良好融资渠道。入伙为股份+薪水模式,线下一起成长。……优先成都地区能线下,优先能长期一起奋斗同志,多边形战士,热爱游戏。……有意者Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

会员:L-

indienova.com/u/lll

是个策划,有过2年创业经验,做了一款商业游戏,从0到1,觉得不开心所以从团队中抽身,想寻找程序和美术合作伙伴一起一些能取悦自己东西……微:L-

要塞:决定版 - 猪湾海湾(Stronghold: Definitive Edition - Swine's Bay Campaign)

indienova.com/steam/game/2727990

一路追踪朗姆爵士被俘亲属,在全新单人战役中继续你英雄之旅。……玩家必须证明自己,并从每次试炼中学到宝贵经验,编织出属于自己历史传奇。……在新敌人、要塞和地图面前证明自己。消灭肥猪最后 残余部队,取得最终胜利!

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

indienova.com/groups/post/2171

5.这里不一致表现很多,遇到已微信上实际内容为准 所以多用微测试,千万别以为在模拟器里好了,微就好了……另外微模拟了浏览器缓存另外微模拟了浏览器缓存另外微模拟了浏览器缓存所以当你加载到资源跟资源服上不一致时候……请随机数祝大家接入愉快 另外微小游戏群 谁来拉我进去 eastecho: 请提供微信号给我,网站私信就可以

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

而 图 基本组成是 点 与 边 ,对于一个待处理迷宫,我们如下转换。……从V中随机选出一条边v判断v两端e1,e2是否属于一棵生成树是,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……经过优化并查集合并算法时间复杂度可达神奇常数级,比起之前全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过

小组帖子:模型/音乐[接外包]

indienova.com/groups/post/92493

要是要求质量非常高的话不见得会音乐方面大部分风格都可以,目前没有短板所以如果有项目组需要外包,但是又没有很充足预算的话可以考虑下我……,便宜好用这是我QQ:1718936307 161: 模型有什么展示么,我这边是中式科幻风格rpg……,冷兵器 少寒-Yallow: @161#1 可以QQ聊下,有作品

小组帖子:召集做独立杂志的小伙伴

indienova.com/groups/post/29887

在杂志设计上,我会在封面上和当期主题相关一些小交互装置。……杂志整体框架和排版我会来负责,希望有兴趣小伙伴可以一起来加入讨论沟通内容,可以用闲暇时间来这件事……杂志会在发布后会按比分成,这个全凭兴趣非全职,只要能空出闲暇时间来一起沟通讨论就行~有兴趣小伙伴可微私聊哦

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

这一点非常重要,这样我们才能把这个表面混合显示,然后使得没有阴影区域正确显示出地面来。……我这么是为了让它更清晰,但实际上这并不是必须。……,你可以试着去尝试一些新东西,这么可以让你代码更精炼,启动更快

zedc:关于生活,关于游戏,关于表达,近期总结

indienova.com/u/zedc/blogread/20502

虽然没有研究证明,但吃一顿色香味俱全大餐与边饮快乐水边打游戏产生满足感实际上差不多。……总之,独立游戏开发者机会很多,昨天switch独立游戏发布视频也证明了这一点。……毕竟,选择独立游戏的人,都是心存某些信念

小组帖子:苏州独立游戏

indienova.com/groups/post/95755

发起:DanielYang 小组寻人,在苏州独立游戏各领域伙伴。渴望结伴而行!一起踏向远方!……: 苏州找人一起合作哦,有兴趣qq 2455216413

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