小组帖子:招募一名UI和原画

indienova.com/groups/post/72278

发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者

小组帖子:有需要Unity程序的吗

indienova.com/groups/post/30088

之后就没什么时间了 henguanjian: qq498002983 lucky6061: 你好,可以

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

增加一个公有的 HexGrid.Refresh 方法来这件事情。……Figure 5‑2 直接相连但是我们并不想这么,因为这种情况会将台阶插入上方的三角形,而且绝壁特别高的情况下……和往常一样,我们先来第一步

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645

这个阶段最后场景结构godot编辑器里如图所示。……我也不知道……因为要用同一个场景载入各种大小不同的地图,那就用代码来。……,这不是个真的虚函数,是的,是加了特技的!

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/indie-game-review/limit-healer-in-battlerite/

所以很多游戏里都在往这个职业上别的功能让他更有趣,像 TF2 里的 Medic通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……游戏里没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……人数很少的情况下如果 Healer的很弱显然上不了场,但如果能疯狂刷回血的话显然又很难搞

所谓侠客(所谓侠客 So-called Hero)

indienova.com/steam/game/1116080

【运气合击】输送真气给一人,合力发出一击,威力瞬间N倍!3.……现在这个是前传,我建了团队一起(其实就是加了一个美术,之前我一理科生画的实在是辣眼睛哈哈)。……QQ群: 新笑游戏:575132890新笑游戏2:588475870新笑游戏3:123525018微公众号

北欧神话 2(Rune II)

indienova.com/game/rune-ii

众神已经将您选米德尔德的救世主,您尽力终结这诸神黄昏时,接受他们的祝福和强大的能力!……与时间赛跑,阻止欺诈者洛基毁灭米德尔德,因为他会让这个世界处于永久的混乱状态

AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/u/aigc/blogread/33638

比如,我们混合一下泰勒·斯威夫特和盖尔·朵,描述如下:1girl, [Taylor Swift :……注意:如果混合不同性别的话,有一定效果,但是不稳定,因为特定名人的性别是固定的,所以建议不要这样。……注意:因为人物并不存在,所以不同模型中的表现就会不同了

小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/groups/post/102362

比如,我们混合一下泰勒·斯威夫特和盖尔·朵,描述如下:1girl, [Taylor Swift :……注意:如果混合不同性别的话,有一定效果,但是不稳定,因为特定名人的性别是固定的,所以建议不要这样。……注意:因为人物并不存在,所以不同模型中的表现就会不同了

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

indienova.com/steam/game/2213300

关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号…… 1v1 对决中,仔细选择神器、法术和作战单位的组合,增强你军队的力量!…… 2v2 中,努力建立你和队友之间的协同作用,成为最好的二人组!

版本:Early Access


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