indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/34162
敌人也进行了扩充,还差一个关底boss没有做,这个暂时留在后期做,因为我想保持几个大boss有同样的水准……基础功能完善这里其实主要是一些游戏后台功能,比如数据存取,比如游戏配置,比如子关卡之间的流送,都是程序,也没什么太多可展示的……,就不展示了,当然如果后续大家反馈什么功能有问题,我会及时更新的!
indienova.com/groups/post/99497
发起:Ricky 任何人有好的原创想法(即使是缝合怪,也请至少有新东西)或可合作项目,请联系我,电话/……微信: 18408267071联系我之前,请先确保自身满足以下几点要求:1.对于项目实现有着清晰明确的思路……,或者加一下我的QQ1736875171行吗
indienova.com/u/ccx01/blogread/11081
—boss战变得有点像cytus……另外,这种开宝箱的方式emmm也不能说完全没意义,但是,看来是要加一些参数才行……这个算是副作用……——最近脑海里总是会浮现一句没人敢说出口却亲自用行动做出来的话『我为你鼓掌是因为这件事本身对我有好处……——玩了20分钟游戏……没什么头绪,还是睡觉去……我的画功真是弱爆了……2018.11.11脑海里隐隐约约的有几个合适的场景图
indienova.com/u/gadqq/blogread/21127
我们按用户和产品类型也梳理了一下,首先是暗黑这个品类有什么痛点?……这个品类的用户有什么特点?……再是暗黑手游用户,他们对端游这个时代产生的内容是不了解的,但是他们的好处是对游戏特别有包容性,无论你做成什么样只要游戏好玩他们都愿意尝试
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30854
”;其实简单说就是完成第一章关卡设计的同时,实现基础的武器和义体的搭配策略。……1、作为一款肉鸽游戏,“随机”可是很关键的,所以首要任务当然是“随机地图的配置读取以及场景加裁的功能”……,第一章全部完成后,就可以有demo供大家体验啦~下周再见~
indienova.com/game/minecraft-pirates-of-the-caribbean-mash-up
能拿多少拿多少,什么都不要留下!……使用加勒比海盗混搭包加入杰克和他的海盗团伙,这里有您喜欢的所有流氓无赖。……规划一条航线,从托尔图加航行到沉船湾,然后一直航行到海底坟场
indienova.com/groups/post/2222
可以拉我进微信群么?……langlangl: @eastecho#1 现在还可以加群吗?……想找人解答 zsd410830472: 我们的解决办法是在找到pixi监听touch操作的位置,改为微信的
indienova.com/groups/post/92493
但是又没有很充足的预算的话可以考虑下我,便宜好用这是我的QQ:1718936307 161: 模型有什么展示么……,我这边是中式科幻风格的rpg,冷兵器 少寒-Yallow: @161#1 可以加QQ聊下,有作品
indienova.com/u/mnikn/blogread/28051
地图剧情完善虽然这周的计划是完善游戏剧情,但是发现在编辑游戏剧情时操作过于麻烦,而又没有发现 godot 有什么好的对话插件……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/game/desire
显然,在那里进行的研究与军方有某种非正式的联系,因此记者 Albert Macdgul 被派去调查,看看他能发现什么……与此同时,一个年轻女孩蒂娜被冲上了岛,她不记得自己发生了什么,也不知道自己是谁。……在每一章中,玩家将从不同的角度看到事件和情况,并揭开主要情节线的各个层次
版本:Early Access
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