indienova.com/groups/post/1539
碰墙停止的效果仍然是“预判断下一步如果碰到墙,那这一步就够把速度归零。”……上面2这一点实现后,就会有两个问题:1在水平(竖直)通道里,按上下键(左右键)应该是没有响应的,而实际上假如我按了……,那pacman就会(向左右/上下)转向然后停住,因为转向之后就没有路了;2 由于第一点的存在,我在十字路口需要按键时机非常精准才能让它转向
indienova.com/game/jue-meng-sai-bo
一个无所事事的网络侦探,有一天他的好友刘玄介绍了一个疑点重重的委托,拜托他去调查赛博梦境的杀人案,主角确卷入了更大的阴谋……你在梦境每次搜索将花费 1 天 一开始只能呆在梦境 30 天吃了 t 假死药可以达到 50 天 力量可以增加自己的攻击力……,田宗跟帮助流浪者有关 真结局需要三个主要 npc 好感度升级满 此游戏由 雨晨一人制作,制作人为一个资深游戏策划
indienova.com/game/hogwarts-legacy-plus-harry-potter-quidditch-champions-deluxe-editions-bundle
在旅程中,你将造访那些熟悉的和陌生的地点,发现奇妙的野兽,自定义你的角色并制造魔药,掌握施放咒语的技巧……扮演天空中的经典位置之一——追球手、找球手、守门员或击球手——每一个都有自己独特的游戏风格。……飞入传奇的魁地奇竞技场,一睹魔法世界中前所未见的区域地图
indienova.com/u/taomee/blogread/19738
图1 标志性特征,让人从一点痕迹中就能识别出特征归属的主人,浅蓝色的长发,深紫罗兰色的眼瞳,不言而喻……然而此时的莱尔并没有爱德文的记忆,在黛薇薇和安德鲁的帮助下重新恢复了爱德文的记忆。……爱德文,还是那个经常被黛薇薇恶作剧写进小说的家伙,经历再多变故与黛薇薇和安德鲁的感情只会有增无减,在《
indienova.com/u/asukalin/blogread/28133
我很不喜欢gal这个类别,所以就一直没玩过。问题是,这样的我为什么要做视觉小说呢?……思想是一种本能,既有之,人就只能学着想办法去处理了(例如通过创作、倾诉、破坏等手段)如果视觉小说只是一种疗养手段……所以,问题问错了,不是“为什么要做视觉小说”,而是“视觉小说有什么特别的,使它不同于日记本或博客”
indienova.com/steam/game/2227450
您甚至可以将年轻人作为治疗对象!◆游戏内容检查会使病人生病!……如何使用庸医术是关键使病人生病后,我们需要进行相应的治疗。……开出迷魂药类药物处方也是有效的!治疗费用取决于病人的财力我们需要敏感地了解病人的财务状况
indienova.com/game/oyabu-clinic-deathcare-corporation
您甚至可以将年轻人作为治疗对象! ◆ 游戏内容 ◎ 检查会使病人生病!……◎ 如何使用庸医术是关键使病人生病后,我们需要进行相应的治疗。……开出迷魂药类药物处方也是有效的! ◎ 治疗费用取决于病人的财力我们需要敏感地了解病人的财务状况
indienova.com/game/break-thru-the-wall
主角是三个生活在当代的年轻人。……他得到了巧克力,使他可以打破任何墙壁。乍一看,问题似乎解决得很好。……・这个女孩的目标是推翻她在合气道中的对手。然而,除了目标,她什么也看不到
indienova.com/u/problemchildren/blogread/5137
这些情况从第二关开始就频繁出现,有的关卡甚至还有一关冒出了四五个密码锁的情况。……但是却充分营造出了密室的氛围,各种建模上的细节处理的很到位:苍蝇环绕的腐烂蛋糕让人似乎都能闻到些许腐臭气味……相对来说,它还会让目标变得更加直观和单一,使游戏的解密难度不会出现过于明显的断层和很多解密游戏中不看攻略就会卡关的情况
版本:Early Access
总页数:50
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