东方之茵(Eastshade)

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你是一位旅行画家,正在探索东方之茵奥秘。使用画架和画布捕捉世界。与原住民交流,了解他们生活。……探索未解之,揭开这块土地奥秘。穿越天然屏障,到达被遗忘地方。体验你行为如何影响周围世界。……◎ 通过包含探索主题和支线对白动态对话,与当地互动

威嚇:尖叫逃亡(THREAT -SCREAM AND ESCAPE-)

indienova.com/steam/game/3493610

让逼近怪物昏迷,从而寻找逃生机会。……,让逼近怪物昏迷,从而寻找逃生机会。……「所需音量」会逐渐提升让怪物昏迷所需尖叫音量会越来越高,显示音量进度条也会不断上升

零之使魔:迷途者的终止符与数千首交响曲(Zero no Tsukaima: Maigo no Period to Ikusen no Symphony)

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ゼロの使い魔 子の終止符と幾千の交響曲。发行日期:2008-03-31

幻境双生(Rehtona)

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忽然,Rehtona 眼里开始出现不寻常状况,一个看似一样,但灰暗并且空无一人的世界不断与现世交替重叠……,当交替结束后,Rehtona 依然身处现世,可是此时整个广场上除了她以外已空无一,眼前凭空出现了一扇从未见过大门……陷入了昏迷

寻找女孩:迷雾 1(Seek Girl:Fog Ⅰ)

indienova.com/steam/game/1263370

王國森林突然出現的迷霧將女孩們困在其中,神秘力量不斷侵蝕著王國。……你是一位勇士被國王招募去解救迷失女孩,隨著在霧中探險會慢慢解開霧秘密和隱藏在背後巨大陰謀。……你是一位勇士被國王招募去解救迷失女孩,隨著在霧中探險會慢慢解開霧秘密和隱藏在背後巨大陰謀

花弄情:玩家扮演“鬼”的民俗游戏设计思路

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在森林引诱阶段,玩家需要根据路人变化或语提示,来选择各种引诱方法,使路人一步步进入荒屋当中。……使玩家可以跳过第一幕诱导解阶段。……玩家附身人物后,并不能直接控制相应人物,只能通过解开相关提示语,然后做出相应诱导,使人物自己进行各种做死血祭

雷纳提斯(Reynatis)

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少数魔法使被普通人视为畏惧对象,认为是危险存在。魔法使们被迫隐瞒身份,默默地生活。……为了保护涩谷免受将变为怪物非法药物和持有危险思想势力威胁,她贯彻自己正义。……当各种思想和文化交织涩谷中,两相遇时,故事就此展开

文兰编年史(Chronicles of Vinland)

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从历史上看,挪威殖民新世界完全是短暂而无益。但如果他们有更好运气? 你是挪威人的首领,声名狼藉。……你和当地有些误会,最后你被流放到了格陵兰岛。……定居在一块新土地——一个新地方叫家

继续做梦(Dream On)

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Dream On 是一款第一称视角短篇步行模拟游戏,着重于氛围营造与内在探索。……Dream On 并非关于挑战或解谜,而是一个让停下脚步、感受自身、单纯做梦宁静空间。……适合想要短暂情感体验或在入睡前寻求片刻平静玩家

浅谈 Amanita Design 获奖独立游戏作品之创意模式

indienova.com/indie-game-review/amanita-design-games-creative-mode/

Amanita Design三部获奖作品亦具备这个特点,我们无法忘记《机械城》中机器男孩和《植物精灵……经过分析,可得出以下几点: 机械城通过动画和音效而非语音表现角色《机械城》中机器男孩在帮助演奏家……例如在下图《机械城》“监狱”关卡中,主角机器缩短身高并拉长手臂后可穿过左下角墙上小洞

版本:Early Access


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