Lo5t:【随笔】装在牛奶盒子里的牛奶装在牛奶盒子里的牛奶装在牛奶盒子里的牛奶装在牛奶盒子里的牛奶

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没过多久就会发现,除了代入情境,女孩举动很快让你意识到她不是爱幻想,而是一个真正“疯子”——一个患有心理疾病的人所有特征或多或少都能通过女孩言语上表现出来……,尽管她知道不能一辈子这样,但买到牛奶回家路上,女孩还是十分感激玩家在她的意识里说出了正确选项,而忽略药物的作用……相对而言,虽然我们有人道主义,可能是引导一个要比引导头脑简单动物花费超过几十倍时间吧

揭秘计划 2: 远古之战(Unearthing Mars 2: The Ancient War)

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【剧情】游戏主要内容以射击为主,内容描述地球科学家发现火卫一并非天然生成,而是火星当初为了躲避大灭绝而建造的意识储存库……,意识储存库是一种类似数字方舟巨大仪器,而地球科学家们在有了此发现后致力于研发方舟装置,希望能藉由逆向工程将意识储存库坠落在火星碎片揭秘……,并从这些战役中抽丝剥茧,了解当初意识储存库被建立真正原因,以及发觉这个跨越数亿年阴谋,藉由第一虚拟现实玩法

roysd:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

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人物战斗动画重新绘制,采用了点阵画风;OP开场追加、预计七月上旬放出第一个试玩版(前五章) 司马雪娜

Bara no Ki ni Bara no Hanasaku Fandisk

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ノ木ニ薔ノ花咲クu3000ファンディスク。开发:Cyc Rose。发行:Cyc Rose

天穹下的格林(Grimm of the Dome)

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协助市政管理AI“智慧之眼”调查城市中重重谜团:崇拜人工智能宗教组织,非法流通精神药物,死而复生的人们……调查一批“死而复生”的人们,以及他们与黑帮、宗教群体、非法流通精神类药物、脱离控制市政机械人们之间潜在联系……调查全人类1/4口都在信奉新兴宗教,和他们与科技公司合作进行危险科学研究

游戏安慰剂

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它会将某种活性药物成分稀释多次,以至于最后几乎不含任何原有药物成分分子。……类似的情况还有井字棋(Tic-Tac-Toe),因为小孩看不清策略,虽然对他们来说还蛮有趣,但是对能掌握解法成年来说就很无聊……这些玩家能够意识到……就像每个成年观察《糖果大陆》一样清楚……这类游戏结果并不取决于玩家,而是在相当程度上依赖随机性

深渊探索者(Explorers of the Abyss)

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在父王因遇刺而身受诅咒之后,为了安抚民心姬骑士奥莉娅公主挺身而出,带领着臣下踏入迷宫前去找出帮父王解除诅咒方法

猎杀:对决 - 惧怕死神(Hunt: Showdown - Fear the Reaper)

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克莱格第一次意识到有什么地方不对劲,是在他替自己妻子艾玛出去办事时候。……艾玛带他去看了数不清的医生,没有一个能说出他患到底是什么病症,可他们见到每一个圣职人员都异口同声地表示……,而不知出于什么缘由,克莱格依然能意识到每一颗子弹重要性

游戏氛围设计——人本主义的探索

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将设计目的定义为解放人情感,在心理层面上使人获得更深层次体验。……,设计者营造出符合自己观念设定游戏世界,使玩家获得相应沉浸体验。……而会因为各自成长经历有着多样思想和认知,要让不同玩家对设计做出预期中反馈是几乎无法完成,游戏氛围设计所涉及的人本主义思想就是在探索人的意识情感与需求联系

人格面具:阴影面积(Jinkaku Omotegu: Inei Menseki)

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简介 本作题材取自于人的潜在意识,故事围绕在潜意识、无意识还有一些心理因素。……,让玩家清楚了解剧情发展,也可以从许多角度探索人的内心世界。……笔记与纸条收集要素 大纲 故事主要是讲述一个人的外在自我,在内心深处意识中发生事情

版本:Early Access


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