indienova.com/steam/game/3844570
此内容需要在 Steam 上拥有基础游戏 战魂铭人 才能畅玩。……他独行于古堡与荒冢,专斩腐化堕落的异界恶灵。……或许猎魔从未终结,只是猎物与猎人的界限,早已随那柄魔剑的咆哮一同模糊……
indienova.com/game/starmancer
任务 ◎ 秩序世界 - 太阳系,是靠对抗行星、卫星、小行星、太空站以及其它社群的得胜战绩,而动态生成的……没人知道,让殖民发疯的,究竟是什么。他们可以同时既是伟大技术的创造者,又是杀人不眨眼的恶魔。……正因如此,凡是有门,就会有锁。也正因如此,你要为单个房间减压--强制睡眠的好办法
indienova.com/u/superfashi/blogread/7868
有趣的一点在于,此人所作音乐的游戏都有着某种奇特的画风,并且封面上总会有日文出现,而且音乐里也充斥着日式流行……J-Pop元素,可本人是个英国人,搞不好是个 weeb 呢。……这张专真的不错,每一首我都推荐,不过最喜欢的一首是专辑第 6 首《有爱的群山Lovely Mountains
indienova.com/game/syntherapy
发行:V Publishing。发行日期:2020-10-15。……Syntherapy 是一款视觉新颖的冒险游戏,游戏将玩家推向一个具有挑战性的心理治疗案例的中心,在这里……,他们的选择,无论是对话还是选择的治疗类型,都将产生强大的后果
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/36350
Alan、香菜炒苦瓜 Xiangcai、隐神 Hidden God与林可 Linke。……最终,香菜炒苦瓜和靠脸混饭成功晋级八强赛,只可惜在八进四的对决中分别惜败于来自欧美的seiishizo……同时也得益于更高水平的「融合杯邀请赛」的成功举办,伊瑟证明了自己在RTA领域的高策略性与可玩性上拥有靠拢世界化赛事的潜力
indienova.com/steam/game/801480
注意到什么不同寻常的了吗?……• 20 世纪 60 年代风格艺术• 35个可探索的环境• 100个物品相关的机关和• 50个解谜画面……,它在高帧率的PC上运行得太快•改进窗口/全屏处理
indienova.com/game/prove-you-can-win
A:游戏的前期难度主要体现在对公理和推理规则的理解上,也就是理解机制本身;后期的难度则不仅体现在理解规则上……无论怎样,理解规则本身构成游戏难度的一环。 Q:游戏内容参考了什么?……Q:玩这个游戏和做题有什么区别?A:没有区别,我不避讳这点
indienova.com/groups/post/102981
发起:废猫 我是个在游戏行业工作了十四年的老玩家,厌倦了以养成数值和付费目标为设计目的的商业化游戏,目前已经离职……肉鸽卡牌,表现上类似于杀戮尖塔,但是拥有截然不同的卡组build和战斗养成逻辑,正在撰写DEMO策划案……,我是程序,vx或qq 275572609可聊聊
版本:Early Access
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