魔法门 6:天堂之令(Might and Magic VI: The Mandate of Heaven)

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随着堕落的监护人 Sheltem 在《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》的最后被消灭,“古代人”和类似魔鬼的外星种族克里根之间的长期战争波及到了其他星球的其他地方……由于罗兰德国王失踪,摄政王威尔伯·汉弗辅佐罗兰德的儿子——王子尼古拉·艾恩法斯特统领王国。……另外还有一封,是赞诺菲克斯写给舒尔曼的,游戏中称“第六封”,游戏开始时即存在行囊之中

JohnChen:【开发日记】游戏开发第二周,我做了这些事!

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虽然我找到了很多写轮廓的博客,但都只能处理简单的模型,复杂的模型就根本达不到应有的效果。……代码其实也是一知半解,实际上代码能看懂,但是完全不知道为什么要这么做,里面的逻辑太深奥了,真的需要从基础跟着视频一点一点简单的学起……这周也主要完成了房间放置的功能,画面的房间是我做测试用的模型,实现了旋转,预览显示,外轮廓突出显示的功能

会员:里洁洁

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洁洁

会员:莫里衰

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:莫

会员:记忆里~

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:记忆~

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第三篇 Dragonbones龙骨使用多个图集的办法

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图集的办法 这篇文章分享一点我制作游戏时的一点小技巧吧:Dragonbones龙骨如何在cocos creator……}return false}这里就用到前面生成的 heroCommonAtlas 了,其实原理还是很简单的……texture换掉最稳最简单,这是我自己摸索出来的,或许有更好更专业的办法吧...

用像素世界重建冒险精神 - VPER 世界

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VPER 世界-游戏内截图游戏机制很简单,我们构建了一个10平方米的一个方块单元,把地球面积全部切割成这种方块……扫描/输入 V-Code 探索全世界不同地点作品如果你不擅长表达,但你可以享受别人的表达。……后话这款游戏目前暂时自由 iOS 版本,现在还处于内测阶段,有兴趣的童鞋可以通过这个二维码扫描加入内测微

《戴森球计划》:开发日志 2

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在这里,我简单分享几个恒星性质设定的推演逻辑:在游戏的设定中,有 O(蓝色)、B(蓝白色)、A(白色)……当然,如果只是简单的按照设定模拟每颗恒星,整个画面的色彩过渡会显得很不自然,因此就需要做一些色彩上的调整……后来经过不断的优化,才让恒星的名字有那么一点像样了

切碎(Chop)

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但在你试过之后,你便会发现这一切并没有说起来这么简单。……在一个支离破碎的世界,血液和内脏四溅, 就和一本漫画书一样,它提供了一个震泽和那个的战略维度和刺激紧张的游戏……1V1 挑战你的朋友,或是由足够自信的你,选择 1V3

小组帖子:寻求一名程序小伙伴 让我们一起创造更出色的点击类冒险解谜游戏

indienova.com/groups/post/33560

电话和微:13863518366。我是这款游戏的动画美术和发起者,图片是我们游戏的部分场景。……小女孩需要找到各种奇葩的东西来组成故事(这里小女孩的思想会表现得偏激)以推动游戏内时间的进行,直到晚上,自己想办法从冰箱拿出东西并吃了之后……后面宠物狗会被父母因为某些原因丢掉,小女孩的世界开始崩塌,然后逐渐重建,还是通过父母,父母会约谈医生,简单表示一下后

版本:Early Access


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