indienova.com/u/lshy1993/blogread/5270
首先放上最新的开发进度加入分歧项(正式采用多线多结局)[spoiler]白学[/spoiler](可能)“微信”……这一类太过日常,与自己的校园生活贴近这……emmmmm,你的学生时代真的幸福。……我设计的游戏里的高中生活,应该是非常日系、理想化了我觉得,国内大多数的学生,应该是在试卷考试上课中度过的
indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797
);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生……(虽然他只是来我们游戏里打酱油的~)
indienova.com/u/gamter/blogread/743
另外,这是本人第一次写教程,如果您对教程有什么建议(或者希望交个朋友),欢迎加微信:gamhunter……→点击新建项目按钮:2.在资源管理器里新建文件夹:我们先新建4个文件夹:Animations、Images……点击左上角按钮开始编辑动画:11.由于要等Logo显示几秒后才开始执行淡出的动画,所以先把动画编辑器里的红线往右移一些
indienova.com/u/orochi2k/blogread/35754
这些我们今日所经历的事件,便是属于明日的历史。……除了游戏本体之外,我在20周年的日志里还说了,会告诉你们那个即将出现的DLC的进展。……v=8qYo9W_AOts无法连上youtube的同学可以看这里:https://www.bilibili.com
indienova.com/groups/post/896
个人感觉,现在2d部分最缺乏的两个是更灵活的光照和自动寻路的功能,在3d的特性里这都属于是基础和核心功能……前面都是菜鸟的废话,下面的都是我之前发的帖子里的话,以前在独立游戏贴吧发过,收了个精华帖,贴吧基本不去了……4)Unity官方游戏脚本开发教程初级 1~18:还是教如何在unity里写脚本,不过更侧重于编程思想
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31738
【小鸡手柄官方合作 畅享主机级体验】 《绿茵信仰》公测火爆进行中,今日更是正式官宣与国内著名外设品牌盖世小鸡达成官方合作……联赛模式、手操排位赛、崭新的街头足球3v3等丰富的玩法,带来多样性的游戏体验,更有经理排位赛这种专注于战略战术……vlf.163.com/ 微博:https://weibo.com/u/7513094827 微信公众号
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2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件里找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化
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