阿拉斯加卡车司机(Alaskan Road Truckers)

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成为阿拉斯加的一名司机,驾驶着您专属载具,在风刀霜剑和险象迭生环境中勇敢地生存下来,尽情体验阿拉斯加的原始风貌吧……模拟你对阿拉斯加的第一印象是什么?是巍峨高山,亦或是凌冽寒冬?……阿拉斯是非常值得一探究竟独特之地,驾驶卡车横穿整个阿拉斯,还有什么比这更好体验呢?

机迷工作室:《非一般职场》开发者日志-企划伊始

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慢慢,我们制作人小姐姐对游戏了自己理解。在她看来,游戏是开发者传递观点和体验途径。……我们最初几个可以做选题,最后我们选择了职场这个主题,因为可以分享我们这几年工作一些感悟。……如果可以的话,还请大家添加一下我们QQ群:720047998,如果能给我们点一下预约的话,那就万分感谢拜谢了

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

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前面虽然多个模块,但特别是核心模块代码都是硬写,大量地方通过名字来if else,继续这样写下去……这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面模块什么的,都不会影响现在模块……,但实际使用过程中,它们还是有效果的,特别是一些细节质感处理

世界树第五帝国:【2017-07-28】稍微有一点效果的树的编辑系统

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昨天终于勉强写好了一点树编辑系统,现在的话效果还在优化什么的,可编辑项目也还只有一个,而且很难操作什么的嗯……......这期间的话就是一直在调整摄像机等一系列优化什么的,UI目前完成度还是有点低嗯......总之就是还不能玩辣……(尽量在暑假结束前完成主要内容什么的嗯......)

众筹失败不是末日,《地球公民》获发行

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$36,875 币。……所以,筹款失败并不代表什么。……所以,筹款失败并不代表什么

硬币猎人(Coin Hunter)

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但是为什么在建筑地下似乎有着非常大且非常可疑空间呢?这里究竟发生过什么?……,本作使用了“硬币”作为玩家弹药,玩家可以通过击杀怪物方式获取各种不同硬币。……——扣除一半生命值作为代价,换取短时间内伤害翻倍能量饮料——你将跑得更快■■■■■■■■■

mnikn:《巫师猎手》2020-12-27开发日志(18)

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《巫师猎手》开发日志来啦!废话不多说,看看这周成果如何。……这周成果回顾上周开发日志目标:设计游戏剧情和地图这周主要是完善地图,改变了下地图迷雾实现机制。……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

小组帖子:开发游戏,求组队

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现在寻求编码方面的游戏制作爱好者,不求别的,只求思想足够成熟稳重,有什么事情我们可以商量着来,探讨着做……不是什么大制作,只求小游戏做精,做好玩。希望兴趣朋友一起交流。……这网站我不经常上. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,微信群可以吗?

小组帖子:深圳 独立游戏 招募程序

indienova.com/groups/post/100420

发起:sniock4500 待遇什么的加Q1217667880谈,就是真的热爱游戏,热爱制作游戏,就来看看设计书吧

小组帖子:深圳 独立游戏 招募程序

indienova.com/groups/post/100421

发起:sniock4500 待遇什么的加Q1217667880谈,就是真的热爱游戏,热爱制作游戏,就来看看设计书吧

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