芒苔:《怪谈》开发记录(04)

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开发兴趣在本月基本上是耗尽了,不过游戏什么的也玩腻了,也不知道干什么,放假中我就像被抽调了灵魂一样……我提供了贴图和房顶模型。内味了,很像CS1.6鬼子进村地图为什么会这么丑呢?……花了大概半个月,每天早上到晚上,算是肝完了

天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

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《天命与厄运:世界》是什么?《天命与厄运:世界》是拥有开放性世界回合制RPG。……动态手工系统(DyCS) 能让你利用制作蓝图及各种可能材料来制作武器、防具,饮料甚至炸药!……种植甜美的水果、神秘野莓及有趣蔬果来制作你营养零嘴或能力饮料! 游戏极限?

天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

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《天命与厄运:世界》是什么?《天命与厄运:世界》是拥有开放性世界回合制 RPG。……创造你自己营地。制作或是从什么地方去偷来家具吧 : ) 厌倦了收集或是到市集买水果?……种植甜美的水果、神秘野莓及有趣蔬果来制作你营养零嘴或能力饮料! 游戏极限?

诺娃速递:派对之后

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现在已经了更详尽信息,会比前作更加超现实。……Night School Studio 以《淡夜未央(Oxenfree)》而闻名(官方译名“狼奔豕突”,什么鬼……◎ 不停喝酒:地狱酒吧中有各种酒精饮料,不同的饮料喝下去会给主角带来不同加成,比如开启特定对话和能力选项

《怪谈》开发记录(03 - 04)

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另外做了一段峭壁山路,对面有一个小瀑布,然后又开始想,这个场景够真实吗?……我提供了贴图和房顶模型。内味了,很像 CS 1.6 鬼子进村地图为什么会这么丑呢?……花了大概半个月,每天早上到晚上,算是肝完了

硬币猎人(Coin Hunter)

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但是为什么在建筑地下似乎有着非常大且非常可疑空间呢?这里究竟发生过什么?……,本作使用了“硬币”作为玩家弹药,玩家可以通过击杀怪物方式获取各种不同硬币。……——扣除一半生命值作为代价,换取短时间内伤害翻倍能量饮料——你将跑得更快■■■■■■■■■

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(二)

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东西挺期待,好奇有什么不一样内容。看不懂剧情,决定上wiki看一下夜世界设定。……笔者已经不想知道剧情是什么了……后面出现角色都是什么鬼啊?这剧情蛮多。……使用大招时候,类似音乐游戏那样需要在适当实际点击,才能发挥最大效果(获取最大收益)操作

《薇妮巴一家》与南印度饮食:柴米油盐、一日三餐

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当天做什么菜,取决于发生了什么事情,但不论如何,厨房总是正常运转,哪怕有人去世了,我们也会有对应饮食习俗……这大抵是我开始做《妮巴一家》契机,《请出示文件》在这一点(注:在循环日常中应对变化挑战)上对我巨大影响……我们试图通过艺术、声音和视觉效果来真正捕捉和传达烹饪满足感

乒乓球卡通(Table Tennis Toon!)

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例如,您可以结合 上旋球和 权利旋转效果进行拍摄!……四个统计数据: ◎ 速度◎ 功率◎ 控制◎ 效果你会选择一个平衡角色还是一个专门角色?……与您朋友分屏游戏以获得最佳体验。 没有什么比把球击向你朋友或在设定点击中球台边缘更令人满足了!

阿拉斯加卡车模拟(Alaskan Road Truckers)

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阿拉斯卡车模拟,这款独具魅力游戏,背景设立在环境十分恶劣阿拉斯加州,将著名经典模拟类型和生存题材元素完美结合……模拟你对阿拉斯加的第一印象是什么?是巍峨高山,亦或是凌冽寒冬?……阿拉斯是非常值得一探究竟独特之地,驾驶卡车横穿整个阿拉斯,还有什么比这更好体验呢?

版本:Early Access


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